unity3d--脚本编辑器介绍

1、  Mono Develop脚本编辑器介绍

 

注意:

A、项目运行过程中的修改不会保存

B、脚本只能依附于游戏对象或由其他脚本调用才能运行

C、一个脚本可以放在多个游戏对象上面,是多个实例

D、一个脚本的多个实例和其他脚本之间互不干扰

 

2、创建、克隆、销毁游戏对象

 

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