配置photon server log


在photon server示例项目下Loadbalancing\LoadBalancing\log4net.config拷贝到自己项目里,在属性里把复制到输出目录修改为始终输出



private static readonly ILogger log = ExitGames.Logging.LogManager.GetCurrentClassLogger();
protected virtual void InitLogging()
        {
            ExitGames.Logging.LogManager.SetLoggerFactory(Log4NetLoggerFactory.Instance);
            GlobalContext.Properties["Photon:ApplicationLogPath"] = Path.Combine(this.ApplicationRootPath, "log");
            GlobalContext.Properties["LogFileName"] = "My" + this.ApplicationName;
            XmlConfigurator.ConfigureAndWatch(new FileInfo(Path.Combine(this.BinaryPath, "log4net.config")));
        }


//在这个方法里初始化一下就可以了
protected override void Setup()
        {
            //
            InitLogging();
            log.Info("Application setup complete");
        }

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