Photon Server游戏服务器从零开始学习(二) Log日志文件配置与输出

本文是Photon Server学习系列的第二篇,主要介绍如何配置和输出Log日志。通过Open Logs功能使用BareTail软件查看日志,接着详细讲解了引入log4net.dll,复制并配置log4net.config文件,以及在主类中初始化Log字段的过程,确保日志正确输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一章我们学习有关Photon Server的配置,这章我们开始学习Log日志文件配置与输出

一、Log日志的打开

在Photon中点击Open Logs选项,打开BareTail软件,相当于一个记事本,用于Log日志的输出。

打开以后的界面

这里写图片描述

二、Log日志的输出

1.引用log4net.dll 和ExitGames.Logging.Log4Net.dll,位于lib文件夹下。

这里写图片描述

2.添加配置文件,由于有固定的格式,因此我们在src-server\Mmo\Photon.MmoDemo.Server文件夹下复制一份log4net.config文件放在我们项目的根目录下,修改属性为始终复制。

这里写图片描述

配置文件路径 Photon:ApplicationLogPath,修改为自己的程序名MyGame。

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