Altium Designer -- PCB设置板框

本文详细介绍在AltiumDesigner中定义PCB边界的方法,包括设置参考原点、定义物理边界和电气边界等步骤,并提供了两种定义PCB形状的具体操作流程。

软件环境:Altium Designer 16.0.6


第一种方法: 

1)建立PCB文件,选择菜单命令【File】|【New】|【PCB】;

2)定义参考原点,选择菜单命令【Edit】|【Origin】|【Set】;

3)定义物理边界。在PCB中图中选择机械层Mechanical1,然后选择菜单命令【Place】|【Line】,在PCB图中定义一个500mil*500mil的物理边界;

4)定义电气边界。在PCB图中选择电气隔离层Keep-Out Layer,然后选择菜单命令【Place】|【Line】,在PCB图中定义一个500mil*500mil的电气边界;

注意:在执行以上两步时,建议定义边界时建议首先画四根独立的线,然后【双击】每一根线,通过坐标的方式设定每一根线的位置和长度,因为这样更精确;定义500mil*500mil的边界的四根线的的坐标分别是:【(0,0)和(0,500)】,【(0,500)和(500,500)】,【(500,500)和(500,0)】,【(500,0)和(0,0)】;

5)选中刚才所画的机械层Mechanical1边界,选择【Design】|【Board shape】|【Define from selected objects】命令再回车,其快捷键为D+S+D+enter,就会按照你设定好的边界定义出PCB的形状。


PS:  快速选中边界方法:

选中所画的边框的其中一根,右击选择【Find Simailar Objects】命令。Layer 选择 Same、将Run inspector去掉对勾,点击OK。



注意: 该版本不能像AD14或者DXP一样,使用的是【Design】|【Board shape】|【Redefine Board shape】命令,其快捷键为 D+S+R。 

因为无 Redefine Board shape这个选项。那该怎么显示它呢?请看第二种方法。


第二种方法:


前四步同第一种方法.

5)

点击数字键“1”,会看到板框界面变绿了这时你再去点击菜单栏里的Design(设计),就可以看到Redefine Board  Shape(重新定义板框形状)等选项
当然按下数字键“1”后,也可使用快捷键“D”+“R”,就会看到鼠标的光标变成了十字形,这时候拖动十字光标,即可拖出你需要的版型了,
我画的边框是矩形的,要是想画圆弧,就按shift +Space键即可在不要角度走线间变换。

定义好板型后,在按数字键“2”即可回到2D的布线页面,如果按快捷键“3”或者是在2D页面下按下快捷键“3”;就可以显示3D界面。

在Altium Designer的3D界面下,按住shift键即可用鼠标旋转视图,按Ctrl键然后拉动鼠标即可放大或者缩小视图。
如过需要改变显示的颜色,点击鼠标右键,Options》》》Board Layers & Color 即可进入显示颜色设置界面:
在左上角的位置选择你需要的显示颜色,黑色,绿色,蓝色,白色。。。。。自己选择吧


以上主要参考了三恒星科技编著的《Altium Designer 6.0易学通》,人民邮电出版社,第21页

CSDN博客: 如何在Altium Designer中定义PCB的边界……

参考: ad15 的redefine board shape 在哪

补充一下,我找到了Altium Designer的说明文档。

点击打开链接


Altium Designer 22 中设置 PCB 板框是一个重要的步骤,尤其是在设计异形或需要精确控制板框形状的情况下。以下是详细的设置方法: ### 设置 PCB 板框的方法 1. **通过已有的线条定义板框** 如果已经绘制了用于定义板框的线条(例如矩形或异形轮廓),可以快速将其转换为实际的板框。操作步骤如下: - 选择一根或多根作为板框轮廓的线条。 - 按下键盘左上角的 **Tab 键**,此时所有与选中线条相连的线段都会被选中,无论其是直线还是曲线。 - 然后按下快捷键 **D → S → D**(即 `Design → Board Shape → Define Board Shape from Selected Objects`),系统将根据所选线条自动定义板框形状 [^3]。 2. **手动绘制板框** 如果尚未绘制板框轮廓,可以通过以下方式手动创建: - 进入 **PCB 编辑界面**。 - 切换到 **Keep-Out Layer** 层,使用 **放置线条**(Place Line)工具绘制板框轮廓。 - 绘制完成后,选中所绘制的线条,然后使用快捷键 **D → S → D** 将其转换为实际的板框。 3. **调整板框大小** - 如果需要对现有板框进行裁剪或扩大,可以通过编辑板框边界实现。对于扩大板框的情况: - 使用 **Edit → Move** 或 **Edit → Reshape** 工具调整已有板框边界。 - 也可以通过 **重新绘制轮廓线** 并再次使用 **D → S → D** 来更新板框。 4. **设置原点与尺寸标注** - 可以通过 **Edit → Origin → Set** 来设置新的坐标原点,通常用于对齐或定位。 - 使用 **Place → Dimension** 添加尺寸标注,便于后续制造或装配时参考。 ### 示例代码片段(脚本化设置板框) 虽然 Altium Designer 22 本身不支持完全脚本化的板框设置,但可以通过其 **Scripting** 功能调用 API 实现部分自动化操作。例如,使用 DelphiScript 或 VBScript 调用 API 设置原点或调整板框尺寸: ```delphi // 示例:设置原点 Procedure SetOrigin(x, y : Real); Var Origin : TPoint; Begin Origin.X := MMsToCoord(x); Origin.Y := MMsToCoord(y); PCBBoard.SetOrigin(Origin); End; ``` ### 注意事项 - 在定义板框前,确保所有轮廓线闭合且无交叉,否则系统可能无法正确识别边界。 - 若需要铺铜或进行 DRC 检查,必须确保板框定义完整,否则可能导致铺铜区域或规则检查异常 [^3]。 - 如果需要进行复杂的异形板框设计,建议先在机械层(Mechanical Layer)绘制精确轮廓,再将其转换为板框---
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