继续昨天的内容,昨天已经完成了基本的画笔功能,今天的目标实现:橡皮
擦和笔刷大小的功能
过程:
1、给 Sphere 添加 rigidbody;
2、之后修改 Rigidbody 的属性,如图;
3、把 Player 子类中的 Cube拖出来,不作子类改名为 Player然后删除原来父类的 Player,把新 Player 做成预制件,同样加上 Rigidbody;把 player
脚本拖上去,别忘拖 PrintPrefab<
继续昨天的内容,昨天已经完成了基本的画笔功能,今天的目标实现:橡皮
擦和笔刷大小的功能
过程:
1、给 Sphere 添加 rigidbody;
2、之后修改 Rigidbody 的属性,如图;
3、把 Player 子类中的 Cube拖出来,不作子类改名为 Player然后删除原来父类的 Player,把新 Player 做成预制件,同样加上 Rigidbody;把 player
脚本拖上去,别忘拖 PrintPrefab<