加入头文件:#include "cocostudio/CocoStudio.h"
添加命名空间:USING_NS_CC;
using namespace cocostudio::timeline;
添加命名空间:USING_NS_CC;
using namespace cocostudio::timeline;
auto gameMainMenu=CSLoader::createNode("gameMainMenu.csb");//加载主场景
this->addChild(gameMainMenu);
auto maniAction=CSLoader::createTimeline("gameMainMenu.csb");//根据时间轴加载动画
gameMainMenu->runAction(maniAction);
maniAction->gotoFrameAndPlay(0,60,false);//false执行一次动画;true重复动画
auto buttonMenu=static_cast<Button*>(Helper::seekWidgetByName(static_cast<Layout*>(gameMainMenu),"Button_1"));//加载UI组件
buttonMenu->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onSettingButton,this));//添加触摸时间的响应函数