Cocos2d-x3.0下实现循环列表

该博客介绍了如何在Cocos2d-x3.0框架下实现一个可以循环滚动的列表。作者参考了之前在iOS平台上的实现,并提供了C++版本的代码实现,包括代码下载链接和效果展示。读者可以通过HelloWorld测试项目进行实践,并在.h文件中添加循环列表的监听回调。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文的实现是参照我之前在做iOS时实现的一个可以循环的列表这里用C++重写一遍。

代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7415331

效果:



原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/27393011

使用方法:可以使用创建工程时的HelloWorld测试

,h文件中添加循环列表的监听回调

 void djInfiniteScroll(Ref* sender);
    


.cpp

#include "DJInfiniteScrollPicker.h"

        DJInfiniteScrollPicker* picker = DJInfiniteScrollPicker::create();
        picker->setSize(Size(500, 500));
        picker->imageAry = set1;
        picker->setPosition(Point(10, 100));
        picker->setBackGroundColorType(cocos2d::ui::LAYOUT_COLOR_SOLID);
        picker->setBackGroundColor(Color3B(128, 128, 128));
        picker->initInfiniteScrollView();
        
        addChild(picker);
        
        picker->addEventDJInifiteScrollPicker(this, djInfinitescrollvieweventselector(TestScene::djInfiniteScroll));

实现类:

DJInfiniteScrollPicker.h

//
//  DJInfiniteScrollPicker.h
//  maptest
//
//  Cre
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