用Unity2017做一个简易的CardBoardVR应用

本文介绍了如何使用Unity2017创建一个简单的CardBoard VR应用,包括启用VR支持,设定Android为目标平台,实现Gaze操作进行物体交互。通过射线选择目标,当凝视物体3秒后,物体颜色会改变,提供了一个基础的VR交互体验。该教程适用于入门级VR开发者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CardBoadVR + Gaze操作:

利用Unity2017做一个简易CardBoard的应用

CardBoard应该是目前VR市场上最廉价的”VR头显”,由于低廉的价格以及智能手机的普及使得这个纸盒有一个广泛的应用。这次就来介绍一下做一个CardBoard简易应用所需要的基础。

 

1.一台有陀螺仪的手机。

2.Unity,我这里使用的是Unity2017.1.0f3

由于Unity5.6的时候就已经内置了GoogleVRSDK,所以开发起来非常方便。

这次我们介绍一下怎么用Unity2017来搭一个简单的VR应用,其中实现了射线选择目标的效果。

 

一、启用 VR 并将 CardBoard添加为目标平台:

首先新建一个项目,打开项目后转换平台到安卓:

 

然后在PlayerSetting下的OtherSetting勾选

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