cocos2dx 3.0 联网方法和JSON数据解析

该博客详细介绍了在cocos2dx 3.0中如何进行联网操作,并提供了便捷的类设计,简化了参数传递。同时,文章涵盖了JSON数据的解析方法,帮助开发者高效地处理网络返回的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为在项目开发的时候,总是涉及到联网和返回的json数据解析。 所以在这里总结一个类,方便大家使用:


这里将经常要调用的联网方法,整合到了一个类,在使用的时候只要传入指定的参数就可以了。头文件包括了接下来要使用的json解析。

.h文件

#ifndef __SGNETWORKING_H__
#define __SGNETWORKING_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "network/HttpClient.h"

#include "json/document.h"
#include "json/writer.h"
#include "json/stringbuffer.h"


using namespace cocos2d::network;

USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
#define _time 15
class SGNetWorking
{
public:
	SGNetWorking(void);
	~SGNetWorking(void);
	/**
     * POST网络连接方法
     * @param node 发送请求的节点
	 * @param type 网址链接的后缀 如:rankinglist.asp
	 * @param date 发送的数据
	 * @param tag 发送数据的标志量,用于在回调方法中判断
	 * @param pSelector 回调方法,如:httpresponse_selector(Logo::onHttpRequestCompleted)
	 * @param time 联网超时时间
     */
	static void link_post(Node* node,
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