cocos2dx json解析


//函数一 这里为获取jsonvalue的值
CSJson::Value HelloWorld::getJsonFromFile( const char * fileName){ 
CSJson::Reader reader; 
CSJson::Value jsValue;
unsigned long ilength;
//这里是将文件解析出来,付给pBuffer字符串(之前自己没接触过 没写这句搞得很头痛....)
char * pBuffer = ( char *)CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(getFullP ath(fileName).c_str(), "r" , &ilength);
CCLog( "%s" ,pBuffer);
//这里将pBuffer的值付给jsValue值
bool parseRet = reader.parse(pBuffer, jsValue, false );
CCAssert(parseRet, "Read GridData Error~!!!!!!!!!" );
return jsValue;  
}

//函数二 这里为获取资源路径
std::string HelloWorld::getFullPath( const char * path)
     CCLOG(cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(path).c_str());
     return cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(path); 
}

最后在init里面写上

CSJson::Reader read;
CSJson::Value myjson = getJsonFromFile( "jsontest.json" ); //利用上面的函数生成一个json。 
string name;
int i= 0 ;
//这里为遍历整个jsonvalue的值
for (CSJson::ValueIterator a=myjson.begin(); a!=myjson.end(); ++a) {
     
     CSJson::Value value=(CSJson::Value)*a;
     name=value[ "name" ].asString();
     CCLOG( "myjson:%s" ,name.c_str());
     CCLOG( "leftBottom:%s" ,value[ "leftBottom" ].asCString());
     CCLOG( "leftTop:%s" ,value[ "leftTop" ].asCString());
     CCLOG( "rightBottom:%s" ,value[ "rightBottom" ].asCString());
     CCLOG( "rightTop:%s" ,value[ "rightTop" ].asCString());
     CCLOG( "position:%s" ,value[ "position" ].asCString());
             //两种打印方式,可以选择上面字符是我的字段
     name=myjson[i][ "name" ].asString();
     CCLOG( "myjson:%s" ,name.c_str());
     CCLOG( "leftBottom:%s" ,myjson[i][ "leftBottom" ].asCString());
     CCLOG( "leftTop:%s" ,myjson[i][ "leftTop" ].asCString());
     CCLOG( "rightBottom:%s" ,myjson[i][ "rightBottom" ].asCString());
     CCLOG( "rightTop:%s" ,myjson[i][ "rightTop" ].asCString());
     CCLOG( "position:%s" ,myjson[i][ "position" ].asCString());
     i++;
}


以下json介绍:

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 ————>JavaScript 有时间看下。。。。


JSON 语法规则

JSON 语法是 JavaScript 对象表示语法的子集。
  • 数据在名称/值对中
  • 数据由逗号分隔
  • 花括号保存对象
  • 方括号保存数组

JSON 名称/值对

JSON 数据的书写格式是:名称/值对。
名称/值对组合中的名称写在前面(在双引号中),值对写在后面(同样在双引号中),中间用冒号隔开:
"firstName":"John"
这很容易理解,等价于这条 JavaScript 语句:
firstName="John"
JSON 值
JSON 值可以是:
  • 数字(整数或浮点数)
  • 字符串(在双引号中)
  • 逻辑值(true 或 false)
  • 数组(在方括号中)
  • 对象(在花括号中)
  • null

基础示例


简单地说,JSON 可以将 JavaScript 对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在函数之间轻松地传递这个字符串,或者在异步应用程序中将字符串从 Web 客户机传递给服务器端程序。这个字符串看起来有点儿古怪,但是JavaScript很容易解释它,而且 JSON 可以表示比"名称 / 值对"更复杂的结构。例如,可以表示数组和复杂的对象,而不仅仅是键和值的简单列表。

名称 / 值对

按照最简单的形式,可以用下面这样的 JSON 表示"名称 / 值对":
{"firstName":"Brett"}
这个示例非常基本,而且实际上比等效的纯文本"名称 / 值对"占用更多的空间:
firstName=Brett
但是,当将多个"名称 / 值对"串在一起时,JSON 就会体现出它的价值了。首先,可以创建包含多个"名称 / 值对"的 记录,比如:
{"firstName":"Brett","lastName":"McLaughlin","email":"aaaa"}
从语法方面来看,这与"名称 / 值对"相比并没有很大的优势,但是在这种情况下 JSON 更容易使用,而且可读性更好。例如,它明确地表示以上三个值都是同一记录的一部分;花括号使这些值有了某种联系。


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