Ogre 1.10 Android平台编译笔记

这篇博客记录了在Windows上使用CMake和Visual Studio 2015编译Ogre 1.10到Android的过程,包括安装Android SDK、NDK,设置环境变量,解决依赖库的编译问题,以及处理编译脚本错误,最终成功生成并运行APK的详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译平台Windows + CMake +VisualStudio 2015

安装Android SDK 、Android NDK和Mercurial

怎么安装就不介绍了。NDK版本我使用的是r10e。安装完毕之后,需要在系统中添加ANDROID_SDK和ANDROID_NDK两个环境变量,分别指向安装好的SDK和NDK的目录,同时把%ANDROID_SDK%\tools, %ANDROID_SDK%\platform-tools, and %ANDROID_NDK%这三个路径都添加到系统的PATH环境变量。这一步非常重要,执行cmake命令前请务必检查。
使用下面的指令,查看环境变量是否设置好了:
这里写图片描述
这里写图片描述
下载源代码需要使用Mercurial工具,请自行安装。恕不赘述。

下载官方编译好的Android依赖库

http://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre-dependencies-android/1.9/AndroidDependencies.zip/download
从上面的地址下载编译好的Android依赖库。
如果你的NDK的版本是r10

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