以下内容参考英文文档和自己翻译理解整理而来,算是笔记吧,参考下
1.首先还是导入插件CaronteFX,然后从Window>CaronteFX Edit打开编辑器
2.点击编辑器中的“Create FX GameObject”按钮,如下图所示:
3.在场景中新建一个Plane,并将plane从Hierachy菜单中拖至编辑器左边区域,并在弹出的窗口中选择Create irresponsives from selection,如下图所示:
4.在场景中新建一个sphere做为你下落的目标物体
5.在编辑器面板中选择上方的“Fractures&Tools”标签,再选择下方出现的“Uniform”选择物体破裂的方式,如下图所示: