以下内容参考英文文档和自己翻译理解整理而来,算是笔记吧,参考下
简介:CaronteFX可以模拟所有的物理特效,如爆炸,撕裂,破碎,流体,扭力,联动及弹力等,是一款强大的Unity插件,用于制作基于物理的高质量动画,以供视频,游戏,电影及广告短片等使用。
一.你的第一个CaronteFX场景
1.在场景中创建一个plane作为地面
2.在场景中创建一个cylinder,将它移动距离plane一定高度。然后随意旋转它
建好后的示例场景如下图所示:
3.现在转到CaronteFX的编辑窗口,并点击“Create FX GameObject”,如下图所示: