C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包

本文介绍了在C#中使用完成端口和多线程实现高性能Socket并发时,如何处理超时连接的断开策略。通过守护线程(DaemonThread)进行定时轮询,当检测到Socket长时间无数据交换时,锁定Socket并调用CloseClientSocket方法断开连接。同时,文章探讨了心跳包的概念,作为维持连接状态的有效手段,心跳包由客户端发起,服务器响应,通过检测响应来确保连接的正常性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

守护线程

在服务端版Socket编程需要处理长时间没有发送数据的Socket,需要在超时多长时间后断开连接,我们需要独立一个线程(DaemonThread)来轮询,在执行断开时,需要把Socket对象锁定,并调用CloseClientSocket来断开连接,具体处理代码如下:

namespace SocketAsyncSvr
{
    class DaemonThread : Object
    {
        private Thread m_thread;
        private AsyncSocketServer m_asyncSocketServer;

        public DaemonThread(AsyncSocketServer asyncSocketServer)
        {
            m_asyncSocketServer = asyncSocketServer;
            m_thread = new Thread(DaemonThreadStart);
            m_thread.Start();
        }

        public void DaemonThreadStart()
        {
            while (m_thread.IsAlive)
            {
                AsyncSocketUserToken[] userTokenArray = null;
                m_asyncSocketServer.AsyncSocketUserTokenList.CopyList(ref userTokenArray);
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