IOCP性能优化主要是集中在每个处理接收数据和发送数据的对象锁,如果能降低锁的调用次数和提高锁的效率,对IOCP的整理效率和吞吐量都非常有帮助。有很多开发人员在优化IOCP的时候,对于如何提高锁的效率,有使用原子操作来加锁,这样做的效率比较调用Windows的锁效率,因而吞吐率也更高。我们不讨论提高锁的效率,我们这次的优化是降低锁的调用次数。
服务端优化
IOCP是异步线程通知方式,有多个线程在调用GetQueuedCompletionStatus函数等待返回,如果有发送和接收,如果正在处理中,则会导致发送等待,这是因为我们每次处理IOCP返回,我们都对TSocketHandle进行了加锁,如下:
因此我们优化这个锁的进入次数,则能提高整个系统的吞吐量和传输性能。服务器和客户端在发送数据时,是调用不同的函数分别发送,如服务端下发响应信息函数:ClientSocket.Lock.Enter; try if Assigned(ClientSocket.SocketHandle) then begin ClientSocket.SocketHandle.ProcessIOComplete(IocpRecord, iWorkCount); if not ClientSocket.SocketHandle.Connected then FreeSocketHandle(ClientSocket.SocketHandle); end; finally ClientSocket.Lock.Leave; end;
procedure TBaseSocket.DoSendResult; var wLen: Word; cLen: Cardinal; utf8Buff: UTF8String; begin if not Connected then Exit; utf8Buff := AnsiToUtf8(FResponse.Text); //转为UTF8 if LenType = ltWord then begin wLen := Length(utf8Buff) + SizeOf(Cardinal); //总长度 WriteWord(wLen, False); end else if LenType = ltCardinal then begin cLen := Length(utf8Buff) + SizeOf(Cardinal); //总长度 WriteCardinal(cLen, False); end; WriteCardinal(Length(utf