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原创 ThinkPHP8.0搭建的后台管理系统EasyAdmin8教程2----自动生成CRUD代码并新建用户授予权限

THINKPHP8.0搭建的后台管理系统EASYADMIN8教程之,自动生成CRUD代码并新建用户授予权限

2024-05-05 17:07:37 2221 1

原创 phpstudy_pro安装基于ThinkPHP8.0搭建的后台管理系统EasyAdmin8教程1----从零开始

ThinkPHP8.0搭建的后台管理系统EasyAdmin8安装配置教程

2024-05-02 08:43:46 2072

翻译 SOLID Principles in Unity

什么是SOLID?假如你是一个程序员,我敢肯定你听过编程原则或类似的东西,也许松耦合的设计。SOLID不是一个编程语言或编程范式它不是一个特定的设计模式它不是针对某个项目的在面向对象编程中,SOLID实际上是一个助记缩写五个(S.O.L.I.D)不同原则旨在使软件设计清晰,更加灵活和易于维护。许多原则和模式的原则是由(罗伯特·c·马丁)提出来的,他们适用于任何面向对象设计,这些的原则也可以形成一个核心的原则用于如敏捷开发或自适应软件开发。1-Single Responsibility Prin

2021-01-10 18:43:45 317

原创 Unity3D-UI--Layout组件

Layout组件自动排版 Layout GroupVertical Layout Group 垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:Vertical Layout Group 表格布局Content Size Fitter 宽高适配组件Aspect Ratio Fitter 根据比例控制当前的宽高Aspect Mode:控制的模式:Layout Element 自动布局组件自动排版 Layout GroupVertic

2021-01-02 20:59:27 2457

转载 UnityEditor 常用组件

文本void OnGUI(){GUILayout.Label(“文本”, EditorStyles.boldLabel);}文本框string myString = “文本框123”;void OnGUI(){myString = EditorGUILayout.TextField(“文本框:”, myString);}自定义字体void OnGUI(){GUISt...

2019-09-10 20:21:57 902

翻译 Unity3D编辑器操作技巧48-Time类翻译

2019-09-05 16:23:18 263

翻译 Unity3D编辑器操作技巧47-Resource类翻译

2019-09-05 15:53:13 137

翻译 Unity3D编辑器操作技巧46-DownloadHandler-WebRequest-AssetBundle类翻译

2019-09-05 15:29:11 1415

翻译 Unity3D编辑器操作技巧45-Chache-ChachedAssetBundle类翻译

2019-09-05 15:05:11 196

翻译 Unity3D编辑器操作技巧44-CustomYieldInstruction类翻译

2019-09-05 11:57:41 169

翻译 Unity3D编辑器操作技巧43-Scene-ScriptableObject类翻译

2019-09-05 11:47:47 132

翻译 Unity3D编辑器操作技巧42-ScriptableObject-ScriptableWizard类翻译

2019-09-05 11:07:28 230

翻译 Unity3D编辑器操作技巧41-Editor和EditorWindow类翻译

2019-09-05 10:41:30 321

翻译 Unity3D编辑器操作技巧40-UnityEditor.UI命名空间下一些类的翻译

2019-09-05 10:26:34 484

翻译 Unity3D编辑器操作技巧39-UnityEditor.IMGUI命名空间下MultiColummnHeader类翻译

2019-09-05 09:54:52 220

翻译 Unity3D编辑器操作技巧38-UnityEditor.IMGUI命名空间下Controls-TreeView类翻译

一些虚方法的说明…----->----->单独类的—》----》

2019-09-05 09:53:01 422

翻译 Unity3D编辑器操作技巧37-粒子系统-Lights-Trails-CustomData-Renderer模块

2019-09-05 09:02:21 1677

翻译 Unity3D编辑器操作技巧36-粒子系统-Triggers-SubEmitters-TextureSheetAnimation模块

2019-09-05 08:46:14 1341

翻译 Unity3D编辑器操作技巧35-粒子系统-ExternalForces-Collision模块

2019-09-05 08:34:02 787

翻译 Unity3D编辑器操作技巧34-粒子-ColorBySpeed-SizeOverLifeTime-SizeBySpeed-RotationOverLifeTime-RotationBySpeed模块

2019-09-05 08:25:50 1224

翻译 Unity3D编辑器操作技巧33-粒子系统-Velocity-Noise-InheritVelocity-ForceOverLifeTime-ColorOverLifeTime模块

2019-09-05 08:10:29 1512

翻译 Unity3D编辑器操作技巧32-粒子系统-主模块-Emission和Shape模块

2019-09-04 18:03:13 448

翻译 Unity3D编辑器操作技巧31-TimeLine一些概念解释

2019-09-04 17:36:31 252

翻译 Unity3D编辑器操作技巧30-TimeLine大体工作流程

2019-09-04 17:33:02 235

翻译 Unity3D编辑器操作技巧29-Animation一些概念和PlayablesAPI基础

2019-09-04 17:22:04 400

翻译 Unity3D编辑器操作技巧28-Animation动画过渡

2019-09-04 17:11:01 845

翻译 Unity3D编辑器操作技巧27-AnimationEvent和状态机

2019-09-04 17:01:18 351

翻译 Unity3D编辑器操作技巧26-Animation菜单的一些操作

2019-09-04 16:47:13 183

翻译 Unity3D编辑器操作技巧25-Animation关键帧的操作和动画曲线

2019-09-04 16:38:51 2287

翻译 Unity3D编辑器操作技巧24-Animation编辑面板

2019-09-04 16:15:49 1571

翻译 Unity2018新功能2DAnimation-Package

介绍这个组件能帮助你快速创建动画,所支持的Unity版本为2018.3Adobe Photoshop PSB format要使用【2D Animation V2 package】这个组件做动画,还有一个组件【PSD Importer package】也必须安装,这个组件只能支持PS的【xxx.PSB格式】,不支持【xxx.PSD格式】,PSB格式支持更大的图像大小,并且支持更多功能。准备导...

2019-09-04 11:39:33 2164

翻译 Unity3D编辑器操作技巧23-自带事件系统

S

2019-08-29 17:54:54 175

翻译 Unity3D编辑器操作技巧22-2D刚体

S

2019-08-29 17:40:40 334

翻译 Unity3D编辑器操作技巧21-TileMap可编程瓦片

是是是

2019-08-29 17:29:59 1678

翻译 Unity3D编辑器操作技巧20-TileMap绘制

丧尸

2019-08-29 17:18:05 965

翻译 Unity3D编辑器操作技巧19-TileMap基本概念

ss

2019-08-29 17:14:27 343

翻译 Unity3D编辑器操作技巧18-SpritePacker

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2019-08-29 17:08:20 206

翻译 Unity3D编辑器操作技巧17-SpriteMask

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2019-08-29 17:03:47 239

翻译 Unity3D编辑器操作技巧16-Sprite九宫格

ff

2019-08-29 16:57:42 1912

翻译 Unity3D编辑器操作技巧15-ScriptableObject-Meta-AssetDatabase

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2019-08-29 16:40:43 131

计算机课程设计C#委托事件

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2023-09-07

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