SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序
上一节简单介绍了 基本的SuperSocket服务器
这一节我们使用 SuperWebSocket构建一个 能与Unity3D通信的(Console控制台)服务器程序
嘎嘎
先下载 需要的 DLL类库
服务端:
SuperSocket1.6.1 这个必备
SuperWebSocket 服务端必备
http://superwebsocket.codeplex.com/
客户端:
WebSocket4Net 客户端必备
http://websocket4net.codeplex.com/
一,让我们来编写服务器程序
1,打开VS2012,新建一个控制台应用程序,选择.NET4.0版本
2,添加引用
SuperSocket的dll文件(
SuperSocket.Common.dll,
SuperSocket.SocketBase.dll,
SuperSocket.SocketEngine.dll)到此项目的引用 (版本选4.0)
SuperWebSocket.dll 到此项目的引用
添加 系统的
System.Configuration;
System.Configuration.Install; 到此项目的引用
添加命名空间:
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperWebSocket;