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原创 Android -- 将NV21图像保存成JPEG
//保存一张照片String fileName = "IMG_" + String.valueOf(index) + ".jpg"; //jpeg文件名定义File sdRoot = Environment.getExternalStorageDirectory(); //系统路径String dir = "/jpeg/"; //文件夹名File mkDir = new Fil
2014-11-23 17:08:09 15710 6
原创 Java -- Tcp Socket的使用
客户端/******************** Client **************************/public void startSocket() { new Thread(new initSocket()).start();}private Socket sendClient = null;private OutputStream sendO
2014-11-23 16:54:45 963
原创 Java -- FileInputStream与FileOutputStream的简单使用
本地文件读写编程的基本过程为: ① 生成文件流对象(对文件读操作时应该为FileInputStream类,而文件写应该为FileOutputStream类);② 调用FileInputStream或FileOutputStream类中的功能函数如read()、write(int b)等)读写文件内容;③ 关闭文件(close())。 //读取某路径下的文件Fi
2014-11-23 16:47:34 1287
原创 Java -- 保存byte[] 数据
//创建文件,将byte数据直接进行保存private RandomAccessFile file_test;try { File file = new File("/sdcard/data.yuv"); if (file.exists()) file.delete(); file_test = new RandomAccessFile(file, "rw");} catch (
2014-11-23 16:30:51 5547
翻译 4:2:0 Video Pixel Formats
To decode compressed 4:2:0 video, use one of the following uncompressed pixel formats.Pixel FormatDescriptionYUY2As described in 4:2:2 Video Pixel Formats, except that two li
2014-11-05 19:39:36 923
Unity加载和内存管理全面理解
2013-04-15
Unity 3D 摄像机 Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
2013-04-13
Walking robot's future—典型行走机器人发展趋势分析
2011-12-13
空空如也
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