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天行健,君子以自强不息

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转载 【COCOS2DX-游戏开发之十】使用eclipse调试cocos2d-x Native C++ 代码

使用eclipse调试cocos2d-x Native C++ 代码前提条件:你已经下载coccos2d-x和NDK,并且会使用build_native.sh和eclipse编译cocos2d-x项目windows下可以参考夜阑卧听风吹雨的让人死去活来的cocos2d-x安卓开发环境搭建(windows+eclipse+ndk 不用cygwin)安装

2013-06-27 18:40:48 4338 1

转载 【COCOS2DX-游戏开发之九】游戏主循环

欢迎转载:http://blog.csdn.net/fylz1125/article/details/8518737终于抽时间把这个游戏写完了。由于没有自拍神器,所以把它移植到了Android上,用我的戴妃跑的很欢啊。自此,我算是完成了一个功能比较完善的游戏了。麻雀虽小,五脏俱全,该有的都有,不该有的估计也有,嘿嘿。这几天把写这个游戏的经历和学习过程整理一下,多写几篇博

2013-06-27 14:42:47 4914

原创 【COCOS2DX-游戏开发之八】点击空白隐藏键盘

cocos2dx edit编辑框点击后显示一个键盘,但是非常的不灵活,点return才能隐藏,如果我们需要点键盘外的背景,实现隐藏键盘,那就方便多了方法:1. 到EGLView.mm下 注释2个reurn,这样就能保证显示软键盘的时候,还能将点击事件传送到最底层// Pass the touches to the superview#pragma mark EAGLVie

2013-06-24 15:47:14 10768 3

转载 【COCOS2DX-游戏开发之七】添加启动数字输入法的功能

cocos2d-x 里面默认输入法只有一种,就是启动的时候就是系统默认的输入法,然后可以切换数字,中英文等等, 但是我们程序里有个功能设置价格,不希望能够输入中英文,只要输入数字,输入以后再判断显然用户体验不好,咨询了官方人员获得了一些提示, 但是仍然无法解决这个问题,最后在苹果官网查到了相关信息,测试一番后得到了现在的解决方案,存档备忘,并且share给大家。  有文章http:

2013-06-24 12:35:32 5407 1

原创 synergy 1.4.12 "ipc connection error, connection refused"等问题

大家和我遇到的一样,安装最新版的synergy 1.4.12 遇到的一些问题,如果大家和我遇到的一样,希望大家可以少走些弯路安装步骤 网上一搜一大把 就不说了 说几点需要注意的问题1.两边的版本需要一致,如果不一致 容易产生各种诡异的问题如:你的服务器安装了64-bit synergy 而你的客户端却安装了32-bit synergy2."ipc connectio

2013-06-23 09:02:09 25845 8

转载 【IOS游戏开发】如何判断当前网络的运营商

在IOS上存在retain屏,经常需要在一些时刻用到高清图,有些时候也要到普通图。 在网络条件很爽的情况下,这当然不在话下。如果咱是iphone用户,又正好用的是移动卡。 如果还用的高清图的话是不是灰常的杯具,显然是一定的。 从目前的情况来看,只有移动的gprs的卡速度慢的像牛一样,这样我们就需要权衡在一些场合牺牲点质量 换取速度。 那么我们就得必须知道当前网络是神马运营商

2013-06-21 15:43:04 1989

转载 【android】加载assets中的资源

There are times when you probably want to your application distribution with raw resources, instead of pre-defined resources, the ‘res‘ folder, you gonna have to make use of ‘Asset‘.‘Assets’ folde

2013-06-21 08:25:20 2320

转载 手机游戏接入三大运营商

假如你是一个手机游戏创业者,假如你想赚钱,亲,请先与运营商搞好关系,或者,请找一个与有SP经验或者熟悉手机游戏审批流程的合作伙伴,否则,等待你的将是甚至长达一年的审批期。先来讲讲我为何要写这篇文章:1,地球人都知道,目前,移动互联网的主要变现途径是手机游戏;2,手机游戏变现有个渠道,但从支付方式而言,现在只有运营商最靠谱;3,要走运营商的支付通道、要进入运营商的商店,你就需要向三大运营商靠

2013-06-19 17:44:35 3287

转载 [Android1.5]打开多个Activity,返回到第一个Activity的问题

前言   Android项目中一旦涉及到登录就基本会遇到这个问题:打开多个Activity之后再登录超时的情况下如何才能跳转到登录界面,参见帖子这里。暂时没有完美解决方案,本文是对该帖子的补充说明: 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)     博客园:http://www.cnblogs.com    农民伯伯: http://www

2013-06-15 16:09:15 910

转载 eclipse打开java文件,注释内容为乱码

eclipse打开java文件,注释内容为乱码!今天导入开发的工程,打开后发现java源文件的注释变成了乱码,于是在google上开始了搜索,得到了结论:出现的原因:因为windows下默认的编码是GBK,而我的java源文件编码是UTF-8所以,所以在windows下的注释,在Myelipse下查看就变成了乱码。解决方法如下:    1)  eclipse->window->

2013-06-15 08:46:46 3526

转载 【COCOS2DX-游戏开发之六】App各平台启动流程

coco2d-x称之为跨平台,但它跟Java的跨平台是两个概念。与其说是跨平台,不如说是各平台对Opengl ES的支持。如果平台不支持Opengl ES,我真不知道怎么来移植了。  cocos2d-x在各平台的实现代码完全一致,你的工程只需要针对各平台做些配置工作即可,这点cocos2d-x的源码通过脚本都做好了。  cocos2d-x是怎么跟各个平台入口联系起来的呢,我仔细看了

2013-06-12 22:22:38 3702

原创 Andriod学习资源

收集一些学习android的资源愷风Android开发相关文章  http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6212512目前我正在参考学习的BLOG

2013-06-10 12:23:55 731

mac下sqlite超好用可视化工具sqlitestudio

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Programming in Lua是学习Lua的必备图书。本书为此系列的第三版,包括了最新Lua 5.2的内容

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Cocos2d-x游戏开发高效必备之 cocos2d粒子系统-粒子编辑器 亲自测试,Mac OS X 上的免费破解版,安装后即可使用全部功能,非常好用的工具! 最新破解版

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中文Visual CHM破解版

可视化CHM制作工具,可批量将.html文件生成CHM文件,简单易操作,破解版,在文件夹内的crack内的.exe文件拷贝到安装目录即可 语言可选择中文“设置”->"language"->"chinese(simp)"

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