B-样条曲线教程(B-spline Curves Notes)目录

 B-样条曲线教程

B-spline Curves Notes

【更新】很久没有关注和更新本教程了,本教程可能不会再更新了。谢谢所有关注本教程的人。这里说声抱歉,特别是对那些向我提了问题的人,限于能力和精力没有回复。谢谢各位!

        本教程是关于B-样条曲线(B-spline Curves)的教程。B-样条曲线在计算机视觉(computer vision ),计算机图形学(Computer Graphics ),计算机辅助设计(Computer-Aided Design ),计算几何(Computational Geometry ) ,可视化(Visualization)等许多领域有着广泛应用。

        本教程翻译自C.-K. Shene博士的CS3621 Introduction to Computing with Geometry Notes的第6部分B-spline Curves。(C.-K. Shene博士是a Professor at  Department of Computer Science ,Michigan Technological University)。

        翻译的内容放在我的数学博客上(由于该博客已经挂了,只有部分内容备份到本博客上)。

       注意:点击下面目录中相应中文前的图标可以进入相应英文原文的网址 


     翻译教程目录(本博客)

     动机

     B-样条基函数

        定义

        重要性质

        计算实例  

     B-样条曲线

         定义

                开曲线

                闭曲线

       重要性质

       系数计算

          特例

     移动控制点

     修改节点

     B-样条曲线的导数

 

 

 

TODO...


  


 

          翻译教程目录(数学博客)[已挂了]

 

 

 

单元 6: B-样条曲线

   动机

   B-样条基函数

      定义

      重要性质

      计算实例

   B-样条曲线

       定义

          开曲线

          闭曲线

      重要性质

      系数计算

          特例

     移动控制点

     修改节点

     B-样条曲线的导数

   B-样条曲线的重要算法

      节点(knot)插入

         单个插入

         多次插入一个节点

      De Boor算法

          De Casteljau和de Boor算法

      B-样条曲线的细分

  问题

  参考文献

  单元 9:插值和逼近

参数选择和节点向量的产生

 

  概述

  均匀分布方法

  弦长方法

  向心方法

  节点向量的产生

  通用方法  

 

To Do

 

                                                                   

 

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Catmull-Rom样条曲线是一种数学插值曲线的方法,它常用于计算机图形学和计算机动画中。这种曲线的特点是平滑且自然,可以通过一组数据点来生成连续且曲线流畅的路径。 Catmull-Rom样条曲线的计算是基于组成曲线的数据点和一个参数t的插值公式。它通过使用当前点和其相邻两个点之间的信息来计算每个点处的曲线方向和形状。具体来说,对于给定的四个数据点P0、P1、P2和P3,曲线在P1和P2之间的t值范围内插值。这个t值是一个[0, 1]之间的参数,可以控制曲线的形状。通过改变t值,我们可以调整曲线的曲率和张力,从而得到不同样式的曲线。 Catmull-Rom样条曲线具有一些优点。首先,它是C2连续的,也就是说曲线在连接点处的一阶和二阶导数都是连续的,这使得曲线更加平滑。其次,曲线通过所有给定的数据点,这使得它们在表示路径时具有较好的准确性。此外,如果我们需要在曲线某个位置添加一个新的控制点,只需更新相邻的两个数据点即可,而不会对整条曲线产生明显的影响。 Catmull-Rom样条曲线在计算机图形学和动画中有广泛的应用。它常被用于生成平滑的曲线路径,如自由摄像机移动路径、动态物体轨迹等。此外,它还可以用于生成平滑的形状、曲面等。总之,Catmull-Rom样条曲线是一种非常有用的数学工具,可以在许多计算机图形学和动画应用中发挥重要作用。
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