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原创 TMX API
1. CCTMXTiledMap类 这个类是cocos2d-x专门设计用来读取和解析TMX文件的。CCTMCTiledMap类继承自CCNode类,我们通过调用static CCTMXTiledMap * create(const char *tmxFile)和static CCTMXTiledMap * create(const char *tmxFile,const char *reso
2014-10-30 11:16:06 575
转载 TMX使用
BUG 1:地图的每个图块之间有一些细密的间隔,特别是场景移动时更加明显,将游戏截图放大,可以很明显看到这个细线 解决方案:通过设置ccConfo.h中的CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL宏来解决。 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0
2014-10-29 15:18:26 643
转载 COCOS2D-X 音量
在参照书上例子学习Cocos2d-x音量调节的时候,遇到了设置背景音量无效的问题,通过获取背景音量,每次返回值都是1。这是不正常的,因此网上搜索资料,解决了一些问题,但是不完全正确,或者说是瑕疵吧,这里把我调通的经过记录一下,供以后参考。 网上搜索的资料地址为:http://blog.csdn.net/u012855000/article/details/20841943,这个解决方法不但对
2014-10-29 15:17:12 514
转载 COCOS2D-X UI控件使用
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。 如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:
2014-10-24 16:43:06 1495
转载 系统时间
void GameMainScene::getTimeNow() { struct tm *tm; time_t timep; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else struct timeval tv; gettimeofday(&tv,NULL); time
2014-10-16 15:36:35 352
SRDebugger - Console Tools On-Device 1.10.0.unitypackage
2021-07-11
空空如也
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