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转载 内存管理
一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(
2014-12-18 10:16:58 368
转载 c++ OPERATOR详解
重载操作符解析(原) 重载操作符是个好青年,但是要吐槽的是,我们时常为了重载操作符编写许多重复的代码。这是枯燥的,但是也是必须的。你重载的越多,你的类的弹性就越大。但是,你也不能为所欲为。玩游戏总是遵守相应的规则,写重载操作符亦是如此! 以下是要遵守的游戏规则:一元操作符可以是不带参数的成员函数或带一个参数的非成员函数。二元操作符可以是带一个参数的成员函
2014-12-09 09:53:00 8343 1
SRDebugger - Console Tools On-Device 1.10.0.unitypackage
2021-07-11
空空如也
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