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JavaScript子类用Object.getPrototypeOf去调用父类方法解析

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每个function有个prototype属性,称为原型。每个对象也有个原型,Firefox/Safari/Chrome/Opera 中可以通过__proto__来访问,IE6/7/8中没有提供相关接口。
 代码如下:

function Person(){
    this.method1 = function(){}
}
Person.prototype.method2 = function(){}

function Man(){}
Man.prototype = new Person();

Man.prototype.m1 = function(){}
Man.prototype.m2 = function(){}

var m = new Man();
for(var a in m.__proto__){
    alert(a);
}

定义了父类Person,子类Man。new一个Man的对象,打印出所有属性。

ECMAScript V5为Object添加了静态的getPrototypeOf方法( Firefox/Chrome已实现 ),用来获取对象的原型。用它可以模仿Java的super。
 代码如下:
unity3d脚本http://www.unitymanual.com/
function Person(){
    this.method1 = function(){alert(1)}
}
Person.prototype.method2 = function(){alert(2);}

function Man(){
    this.m1 = function(){
        Object.getPrototypeOf(this).method1();
    }
}
Man.prototype = new Person();//原型继承

Man.prototype.m2 = function(){
    Object.getPrototypeOf(this).method2();
}

 
var man = new Man();
man.m1();
man.m2();

子类Man中挂在this上的m1方法中调用父类Person中挂在this上的method1,挂在prototype上的m2方法调用父类prototype上的method2。

以上可以看出对象原型不但包括其构造器prototype上的属性,也包括构造器中this上的属性。当然由于JavaScript中上下文的原因,父类中的this不能在子类中不能很好的自动转换,需要一些技巧完成。

Java中是这样的
 代码如下:

package bao1;

class Person {
    private String name;

    Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void method1() {
        System.out.println(this.name);
    }
}
class Man extends Person{

    Man(String name) {
        super(name);
    }   
    public void m1() {
        super.method1();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {        
        Man man1 = new Man("Jack");
        man1.m1();
    }
}
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