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WWW实现图片资源显示以及保存和本地加载
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using UnityEditor;
enum GetPicType
{
DownLoad = 0,
LocalLoad,
}
public class Picture : MonoBehaviour
{
//这里是本地的ip地址
string url = "http:
本文介绍了如何在Unity3d中利用WWW类加载网络上的图片资源,并展示在场景中,同时讲解了如何保存图片到本地以及从本地加载图片的方法。
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