Untiy3d-unity游戏性能优化-详细介绍

本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52723347
我们玩过的游戏中,神优化和渣优化的案例都不胜枚举,它们直接影响着玩家们的游戏体验。这篇文章将从最基础的概念开始,配合实例讲解各种优化的技巧,最终建立起一套属于自己的优化方法,完成对游戏项目的评估和优化工作。

1. 简介

1.什么是性能优化

1.常见的优化类型

1.性能优化
2.流出优化
3.体验优化

2.性能优化目标

1.游戏流畅运行

1.多种帧数标准 30-60帧
2.避免卡顿

2.游戏符合市场需要

1.硬件兼容性
2.安装包/数据包大小

2.优化常见的误区

误区1:我的游戏很简单不需要优化 (性能黑点)
误区2:优化工作尽早进行
误区3:性能优化=Debug

3.优化的两大原则

1.不过早做优化
2.用户不察觉
玩家不一定能发现欠优化的地方
玩家不一定能发现优化欠佳的地方

4.优化的组成部分

  • 脚本

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