LCD接口模式

LCD接口模式众多,主要有MCU模式、RGB模式、SPI模式、VSYNC模式、MDDI模式。

   MCU模式:目前最常用的连接模式,包括80、68(080模式和6800模式)、串行,一般是80系统(68系统已经不存在了)。80包括18/16/9/8 bits种传输形式,18位接口即RGB均为6位数据,通过LCD Driver IC处理将6位数据转换成灰阶电压输送到panel上。一般这种模式下的 LCD DRIVER都带一个GRAM,数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在MEMORY的总线上。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。
MCU接口:会解码命令,由timing generator产生时序信号,驱动COM和SEG驱动器。
优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA以上).

   RGB模式:大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位之分。连线一般有:VSYNC,HSYNC、DOTCLK、ENABLE、RGB数据线等。剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相反。
   RGB连接方式需要DOTCLK,HSYNC和VSYNC三根时钟线来保证RGB数据按照正确的时序由CPU向LCD传输,其中DOTCLK为系统时钟,提供稳定的方波时钟,HSYNC为行同步信号,VSYNC为场同步信号。另外现在的LCM大都带控制器,需要SPI发送控制命令的,初始化(设置窗口)那些命令操作都是要通过SPI接口传进LCD的控制器中。由于RGB模式下显示数据不需要写入GRAM,可以直接写屏,速度快常用于显示视频和动画。
RGB接口:在写LCD register setting时,和MPU没有区别。区别只在于图像的写入方式。

   SPI模式:采用较少,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。

   VSYNC模式:该模式是在MCU模式下增加了一根VSYNC(帧同步)信号线而已,应用于运动画面更新。

   MDDI模式:高通公司于2004年提出的接口MDDI(Mobile Display Digital Interface),通过减少连线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口。连线主要是host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND几根线。目前瑞萨和三星才刚刚出货(主要是大屏的)。
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