LCD显示器的接口协议

简介

LCD的接口有多种,常用的LCD的连接方式有如下几种:
MCU(MPU)模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式,DSI模式,MIPI模式,LVDS模式,TTL模式,EDP模式。

1.SPI接口模式

有3线和4线的,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。

2.IIC接口模式

有两根线,SCL时钟线和SDA数据线,连线少但是软件控制比较复杂。

3.MCU接口模式(也写成MPU模式)

MCU液晶屏接口一般在小尺寸上比较多,如:2.0寸,2.31寸,2.4寸,2.8寸等等,MCU模式需要的信号有WR,RD,RS,RESET,CS。MCU接口主要应用于单片机控制。
目前最常用的连接模式,分为8080模式和6800模式。数据位传输有8位,9位,16位,18位,24位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,数据线。
优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。
缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏
MCU接口模式一般使用GD32的EXMC(STM32中FSMC)来驱动显示屏。

4.RGB接口模式

RGB接口又称DPI(Display Pixel Interface)接口,也是一种并行接口,是大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位,24位之分。
连线一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,CS,RESET,数据线。
它的优缺点正好和MCU模式相反。
RGB接口模式一般使用STM32的LTDC 接口来驱动显示屏(GD32中叫TLI接口,RGB屏幕的驱动控制器)。

5.MIPI接口模式

MIPI(Mobile Industry Processor Interface)接口是一种用于移动设备和嵌入式系统的串行接口标准。MIPI接口的引脚定义可以根据不同的应用而有所不同

LCD1602通讯协议是通过I2C总线进行通信的。在代码中,可以看到使用了LCD_I2C库来控制LCD1602显示。在设置中,使用了0x27作为默认地址,可以根据实际情况进行修改。在setup函数中,调用了lcd.begin()来初始化LCD显示,并调用lcd.backlight()来打开背光。在loop函数中,使用lcd.print()来输出文本,使用lcd.setCursor()来设置光标位置。还可以使用lcd.clear()来清除幕内容。在连线方面,需要将开发板的A4连接到SDA引脚,A5连接到SCL引脚,GND连接到GND引脚,VCC连接到3.3-5V电源引脚。\[2\]此外,还可以参考引用\[1\]中的代码来了解更多关于写入命令和数据的细节。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [K_A04_001 基于单片机驱动LCD1602字符滚动显示(8位并行+IIC通信)](https://blog.csdn.net/lfmnlxx79691557/article/details/127779187)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [i2c协议驱动lcd1602](https://blog.csdn.net/qq_66813359/article/details/129716723)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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