在unity中想必都用过很多种类的插件,在这里说一下再用BuildReport 插件,导入Unity时发生的一个错误;
报错是因为插件中的一个脚本BRT_Util.cs 第1147行的错误,经过查看各种资料,找到了解决的办法:
用Unity4.2版本自带的MOno编辑器打开此脚本,并另存为一份,注意:在保存的时候在“Character Coding”的位置选择“Chinese Simplified(GBK)”,如果找不到这个
“Chinese Simplified(GBK)”,可以点击“Add or Remove...”进行查找(在这里需要说的是:有的Unity版本的MONO编辑器里找不到“Chinese Simplified(GBK)”,可以换
一个Unity版本的MOno试试,这里用的是Unity4.2.0)。
保存之后再把工程里的替换掉就OK了。
如有雷同,纯属巧合,