编译和使用Lua


1、编译LUA

第1步:
从官方主页www.lua.org下载Lua源代码,最新版本为5.1.2
解压之后找到“src”文件夹,这里面就是Lua了,不过还不能直接使用。

第2步:
使用任意ANSI C编译器,在这里使用VS2005编译LUA。具体步骤如下:
1、新建一个空的Console工程,在这里该工程名暂为“lua”
2、将src中的文件全部拷贝到该项目文件夹下
3、根据生成的文件来添加需要编译的文件
4、使用Release配置来进行编译

以下是各类生成文件的详细说明:

静态库文件lua.lib

1、添加除了“lua.c”与“luac.c”以外的全部文件到工程
2、更改[项目属性]->[配置属性]->[常规]->[项目类型]为“静态库文件(.lib)”

解释器lua.exe

1、添加除了“luac.c”以外的全部文件到工程
2、更改Release状态下[项目属性]->[配置属性]->[常规]->[项目类型]为“应用程序(.exe)”

编译器luac.exe

3.1、添加除了“lua.c”以外的全部文件到工程
3.2、更改Release状态下[项目属性]->[配置属性]->[常规]->[项目类型]为“应用程序(.exe)”
注意:该文件生成时的名字为lua.exe,因为该项目名称为“lua”。如果之前生成过解释器lua.exe,则应该将解释器移走之后再生成。

2、使用LUA

使用静态库lua.lib

1、新建一个空的console工程,并添加一个空的源文件
2、在该文件中添加以下代码,并自行修改关于路径的部分
//================================================================================================================
//                      LuaTest Object
//                      C++Source lua_test.cpp
//================================================================================================================
//================================================================================================================
//                      IncludeFiles
//================================================================================================================
extern "C"
{
#include "D:\\My Documents\\Visual Studio2005\\Projects\\lua\\lua\\lua.h"
#include "D:\\My Documents\\Visual Studio2005\\Projects\\lua\\lua\\lualib.h"
#include "D:\\My Documents\\Visual Studio2005\\Projects\\lua\\lua\\lauxlib.h"
}
//================================================================================================================
//                      Libraries
//================================================================================================================
#pragma comment( lib ,"D:\\My Documents\\Visual Studio2005\\Projects\\lua\\release\\lua.lib")
//================================================================================================================
//                      MainFunctions
//===========&

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