ubuntu下安装OpenGL

之前我去http://mesa3d.sourceforge.net/下载来安装,./configure都不会过,没有找到原因,在网上搜索了一下,在UBUNTU上有直接安装的,先试试跑跑效果!

sudo apt-get install mesa-common-dev mesademos libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev


我是在新得利里面把上面那些一个个找出来装的,效果一样的,然后
新建个文件sample.cpp
/**/ /* light.c
 此程序利用GLUT绘制一个OpenGL窗口,并显示一个加以光照的球。
 
*/

 
/**/ /* 由于头文件glut.h中已经包含了头文件gl.h和glu.h,所以只需要include 此文件*/
 # include 
< GL / glut.h >
 # include 
< stdlib.h >
  
 
/**/ /* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区 */
 
void  init (  void  )
 
... {
   GLfloat mat_specular [ ] 
= ...1.01.01.01.0 };
     GLfloat mat_shininess [ ] 
= ...50.0 };
     GLfloat light_position [ ] 
= ...1.01.01.00.0 };
 
     glClearColor ( 
0.00.00.00.0 );
     glShadeModel ( GL_SMOOTH );
 
     glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
     glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
     glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
 
     glEnable (GL_LIGHTING);
     glEnable (GL_LIGHT0);
     glEnable (GL_DEPTH_TEST);
 }

 
 
/**/ /*调用GLUT函数,绘制一个球*/
 
void  display (  void  )
 
... {
     glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT 
| GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glutSolidSphere (
1.04050);
     glFlush ();
 }

 
 
 
/**/ /* 定义GLUT的reshape函数,w、h分别是当前窗口的宽和高*/
 
void  reshape ( int  w,  int  h)
 
... {
     glViewport (
00, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
     glMatrixMode (GL_PROJECTION);
     glLoadIdentity ( );
     
if (w <= h)
         glOrtho (
-1.51.5-1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, 1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, -10.010.0 );
     
else
         glOrtho (
-1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, 1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, -1.51.5-10.010.0);
     glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
     glLoadIdentity ( ) ;
 }

 
 
 
/**/ /* 定义对键盘的响应函数 */
 
void  keyboard ( unsigned  char  key,  int  x,  int  y)
 
... {
     
/**//*按Esc键退出*/
     
switch (key) 
     
...{
         
case 27:
         exit ( 
0 );
         
break;
     }

 }

 
 
 
int  main( int  argc,  char **  argv)
 
... {
     
/**//* GLUT环境初始化*/
     glutInit (
&argc, argv);
     
/**//* 显示模式初始化 */
     glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE 
| GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
     
/**//* 定义窗口大小 */
     glutInitWindowSize (
300300);
     
/**//* 定义窗口位置 */
     glutInitWindowPosition (
100100);
     
/**//* 显示窗口,窗口标题为执行函数名 */
     glutCreateWindow ( argv [ 
0 ] );
     
/**//* 调用OpenGL初始化函数 */
     init ( );
     
/**//* 注册OpenGL绘图函数 */
     glutDisplayFunc ( display );
     
/**//* 注册窗口大小改变时的响应函数 */
     glutReshapeFunc ( reshape );
     
/**//* 注册键盘响应函数 */
     glutKeyboardFunc ( keyboard );
     
/**//* 进入GLUT消息循环,开始执行程序 */
     glutMainLoop( );
     
return 0;
 }

然后 
g++ sample.cpp -o sample -lglut
./sample

没错的话就ok 啦

本文转自:http://blog.csdn.net/nauty_li/article/details/2217625


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