虚幻3(导演动画)三镜头移动

在虚幻3中,通过Actor类别创建CameraActor,并使用第一人称视角定位。进入Kismet和Matinee进行动画编辑,包括镜头拉近、拉远和旋转效果。利用时间轴调整动画节点,实现流畅的摄像机动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容管理器--Actor类别--单击CameraActor

然后返回场景,右键,添加CametaActor

这样就创建了一个相机了,接着为了方便放置相机,可以让相机变成第一人称视觉来控制

点击--锁定选中Actors到相机--然后单击相机--把视觉移到想放置的位置,在点击一下眼镜,相机就安放好了。

编辑动画:

1:进入Kismet,New Matinee

2:双击创建出来的对象,进入Matinee

创建出来的照相机组默认包含一个Movement轨迹,还有一个用于控制相机缩放的FOVAngle轨迹

按下小照相机,就可以“站”在它的视觉

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