在BREW程序中调用另一个mod的分析

  

 近日读到这样一段程序。可以在程序运行时调用另一个mod文件并执行。这样可以做到应用自升级,压缩程序文件等实用的功能。

 

 要想理解这点,先看一下正常的BREW程序加载过程。

 BREW程序的入口,即相当于c程序的main,是位于AEEModGen.c中的AEEMod_Load函数。这可以从mak文件的连接选项中看出来。

 

LINK_ORDER = -first AEEMod_Load

 

 这个选项使得链接程序将该函数放在程序文件的0地址处。函数的定义如下:

 

int AEEMod_Load(IShell *pIShell, void *ph, IModule **ppMod)

{

   // Invoke helper function to do the actual loading.

   return AEEStaticMod_New(sizeof(AEEMod),pIShell,ph,ppMod,NULL,NULL);

}

  

  BREW底层调用这个函数,需要提供三个参数。pIShell是ISHELL接口的指针,有了它就可以创建和访问其它接口。ph是helper function类函数的函数列表指针,有了它就可以调用MALLOC等函数。ppMod是用于返回给BREW底层的地址,存储生成的module的信息。

  AEEMod_Load函数调用了AEEStaticMod_New函数。在这个函数中初始化了module数据结构,ppMod就是指向它的。函数结束后返回BREW底层。

  BREW底层稍后通过存储在module数据结构中的函数指针,调用同样位于AEEModGen.c中的AEEMod_CreateInstance函数,生成该Module的某一个A

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