基础代码--滑动鼠标滑轮拉远拉近摄像机

将脚本挂到摄像机:

代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour
{
	
	public float minFov = 15f;
	public float maxFov = 90f;
	public float sensitivity = 10f;
	
	void Update()
	{
		float fov = Camera.main.fieldOfView;
		fov += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * sensitivity;
		fov = Mathf.Clamp(fov, minFov, maxFov);//限制fov
		Camera.main.fieldOfView = fov;
	}
}
Mathf.Clamp的作用是将fov的数值限定在minFov和maxFov之间。
Camera.main.fieldOfView是用来设置摄像机视野的大小

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