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真的是有一段时间没写博了,这段时间呢,发生的事情真的挺多,另外自己呢也闲来做了一些自己的喜欢的东西,主要做的还是基于Mac系统的Cocoa框架的各种编辑器吧。(对了,今年初也出了自己第二本书《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》)

本文介绍了Cocos2d-HTML5引擎的简单使用,包括如何新建HTML5项目,项目结构解析,以及与cocos2d/x引擎的关系。通过下载最新版本的Cocos2d-html5引擎,创建HelloHTML5World项目作为示例,阐述了项目目录结构和关键文件的作用。同时,针对浏览器运行时可能出现的资源加载问题提出了两种解决方案:使用本地web服务器或火狐浏览器。
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