【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)

本文作者分享了在iOS游戏开发中使用Cocos2d引擎时,整理出的57种内置字体样式,以图片和源码形式展示,方便开发者选择和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:

【黑米GameDev街区】 原文链接:  http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html


       很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了;

不多说下面一起来看看吧:(每张图对应11种样式的字体,字体的名字就是其样式的名字)

     -----------------------------1----------------------------------

     

对应字体样式源码:

CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"AppleGothic" fontName:@"AppleGothic" fontSize:20];
myLabel.position=ccp(70, 50);
[self addChild:myLabel];
CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HiraKakuProN-W6" fontName:@"HiraKakuProN-W6" fontSize:20];
myLabel2.position=ccp(100, 100);
[self addChild:myLabel2];
CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HiraKakuProN-W3" fontName:@"HiraKakuProN-W3" fontSize:20];
myLabel3.position&
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