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李华明Himi

 『 不要让任何事情成为你不去学习的理由!』

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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十四】解决自定义CPP类通过TOLUA++ BINDING LUACOCOS2D后编译到ANDROID运行黑屏(没有调用自定义CPP类)的问题!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1388.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!                 唉,首先说点闲话 – -。Himi搞了不短的时间,这个问题一

2013-04-27 16:21:54 9424 3

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed、Cocos2dxActivity cannot be 路径等问题

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) CCString* pstrFileContent = CCString::createWithContentsOfFile("himi.lua");if (pstrFileContent) { pEngine->executeString(pstrFileContent->getCStr

2013-04-23 17:56:38 12903

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)

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2013-04-19 18:14:53 18570 14

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t

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2013-04-18 01:11:05 29486 10

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作完成对Json数据转化

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2013-04-16 17:10:09 26440 5

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】使用cocos2dx-LuaProxy便捷Lua项目快速使用cocos2dx引擎extensions扩展包

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1322.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!                 首先很多童鞋可能对于 cocos2dx-LuaProxy 不太熟悉,

2013-04-12 13:21:38 9060 5

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】不用CCHttpClient而转用quick-cocos2d-x或cocos2dx-LuaProxy的Lua框架实现Lua-Http网络交互!

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2013-04-12 13:17:04 18736 5

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错

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2013-04-09 18:23:05 11510

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】利用Lua强转函数解决使用CCNode报错或无法正常使用以及简单介绍 quick-cocos2d-x 与 OpenQuick 两款Lua免费开源框架

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2013-04-08 17:30:42 12405

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP(面对对象思想编程),免Binding创建自定义lua类

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2013-04-08 17:24:29 19963 4

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用

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2013-04-08 01:17:39 15412 15

原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础

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2013-04-08 01:16:25 23221 3

【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】源码下载

【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)! http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7009503

2011-11-24

【Himi】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧动画

【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧以及扩展Cocos2d源码的CCAnimation简化动画创建! http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6993764

2011-11-20

cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3-Himi-ios-视频-iphone

cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3-Himi-ios-视频-iphone 【Cocos2d游戏开发之十四】音频与音效播放以及利用+Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放! http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6870259

2011-10-13

HiMi博客Android、iOS系列集锦文档

Himi自2011年9月22日之前所有博文集锦; 博客地址:blog.csdn.net/xiaominghimi

2011-09-23

cocos2d添加组件,解决view透明度问题

xxxxx【Cocos2d游戏开发之七】在cocos2d中添加系统组件,并解决View设置透明会影响View中的其他组件的问题! http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6704898

2011-08-20

cocos2游戏开发教程(国外书籍译文)part2

cocos2游戏开发教程(国外书籍译文)part2

2011-07-31

cocos2游戏开发教程(国外书籍译文)part1

cocos2游戏开发教程(国外书籍译文)part1

2011-07-31

知易Cocco2D-iPhone游戏开发教程系列part2

知易Cocco2D-iPhone游戏开发教程系列

2011-07-31

知易Cocco2D-iPhone游戏开发教程系列part1

知易Cocco2D-iPhone游戏开发教程系列part1

2011-07-31

ios游戏开发一创建视图并绘制简单图形

ios游戏开发一创建视图并绘制简单图形 http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6633172

2011-07-25

Object语言基础之类的创建与实例以及方法的创建和调用

原文地址:[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/30/6577412.aspx

2011-06-30

Android-贝赛尔曲线源码

Android-贝赛尔曲线源码 博文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/20/6555828.aspx

2011-06-20

360度平滑摇杆(触屏方向导航)

本章博文原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/05/16/6423983.aspx 【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)

2011-05-09

ListView【通用】SimpleAdapter适配器

ListView通用SimpleAdapter适配器;原文:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/04/04/6300897.aspx

2011-04-04

Himi之Android游戏开发博文【CHM文档】

将【Android游戏开发】系列博文1~22做成了CHM格式的文档供大家下载使用;原文:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/03/30/6289625.aspx

2011-03-30

Himi之Android游戏开发系列(1-22)【CHM】

将【Android游戏开发】系列博文1~22做成了CHM格式的文档供大家下载使用; 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/03/30/6289625.aspx

2011-03-30

重力系统源码,随机圆形自由落体

物理游戏之重力系统开发;原文地址http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/19/6153396.aspx

2011-01-19

Android游戏开发系列博文1-19源码免费共享,,童鞋们请评分!

这些都是我博文系列的代码!希望大家打分,让更多的童鞋们看到! 源码博客地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi

2011-01-18

Android 重力传感器源码

重力传感器源码:原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/16/6143520.aspx

2011-01-16

Android输入法手势操作源码

Android输入法手势操作源码,原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx

2011-01-15

Android触摸屏手势

Android触摸屏手势详解。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx

2011-01-12

SurfaceView中添加Animation

SurfaceView中添加Animation;原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx

2011-01-08

android中音乐播放源码

android中音乐播放源码,包括对MediaPlayer和SoundPool进行两种比较和两种播放的实现代码以及mp3 mid ogg资源 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/28/6101737.aspx

2010-12-28

在SurfaceView中添加组件

在SurfaceView中添加组件,一个界面中既有surfaceview又有button、textview等组件,http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx

2010-12-26

(android游戏开发)一个简单注册界面

(android游戏开发)一个简单注册界面,实现两个Activity之间的切换与数据交互! 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx

2010-12-23

Himi(Android游戏demo 人物行走)

Himi(Android游戏demo 人物行走) 实现对图片的操作 以及刷屏 人物行走的一个简单游戏架构 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/21/6090631.aspx

2010-12-21

(Himi)J2me-第一个立方体源码

原文学习地址:【J2me3D系列学习文章之一】构造我们3D世界中的第一个立方体! http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/07/6059650.aspx

2010-12-07

(Himi)j2me3D游戏开发api

j2me3D游戏开发api ,jsr184

2010-11-28

(Himi)3D数学基础图形与游戏开发(pdf)

3D opengl es 游戏开发必看

2010-11-28

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