Unity3d Ar Vuforia +zxing 实现二维码扫描

最近在写Ar项目,研究了一段时间Vuforia+zxing实现二维码扫描,走了许多弯路,浪费了很多时间,因此,分享一下代码,方便那些想要用vuforia+zxing来实现二维码扫描同学。


直接贴代码:

using UnityEngine;
using FairyGUI;


using ZXing;
using ZXing.Client.Result;
using Vuforia;

using System;

//扫描二维码
public class UIScanning : MonoBehaviour
{
    private GObject _ArVerifyQRUI_btn_back_name;
    private GComponent _mainView;
    private GLoader _mGloader;

    private GTextInput _ArVerifyQRUI_et_code_name;
    private Vuforia.Image.PIXEL_FORMAT m_PixelFormat = Vuforia.Image.PIXEL_FORMAT.RGB888;
    private bool m_RegisteredFormat = false;
    private bool m_LogInfo = true;


    public VuforiaBehaviour vuforia;


    public static event Action<ParsedResult, string> Scanned = delegate { };
    public static event Action<string> ScannedQRCode = delegate { };
    public static event Action<string> ScannedBarCode = delegate { };

    bool decoding;
    bool init;
    BarcodeReader barcodeReader = new BarcodeReader();


    void Awake()
    {
        UIPackage.AddPackage("fairyui_scan_main/scense_2/ArScanMain");
    }


    void Start()
    {
       
        Global.seleteScene(5);
        _mainView = this.GetComponent<UIPanel>().ui;
        _ArVerifyQRUI_btn_back_name = _mainView.GetChild("ArVerifyQRUI_btn_back_name");
        _ArVerifyQRUI_btn_back_name.visible = true;
        _ArVerifyQRUI_btn_back_name.onClick.Add(onClickBack);

        _mGloader = _mainView.GetChild("ArVerifyQRUI_Iimages").asLoader;
        _ArVerifyQRUI_et_code_name = _mainView.GetChild("ArVerifyQRUI_et_co
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