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            local path = device.writablePath
		    local size = cc.Director:getInstance():getWinSize()
		    local screen = cc.RenderTexture:create(size.width, size.height)
		    local temp  = cc.Director:getInstance():getRunningScene()
		    screen:begin()
		    temp:visit()
		    screen:endToLua()
		    local pathsave = path.."/share.png"
		    if screen:saveToFile('share.png', 0) == true then
		        print(pathsave)
		    end

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