MFC FillSolidRect SetBKMode绘图

在MFC 中,有时候需要填充背景色,或者叫着填充一个矩形的颜色,这个时候可以使用2种方法:FillRect和FillSolidRect. FillRect使用的是一个画刷填充,速度比FillSolidRect慢。FillSolidRect使用的是静态颜色,直接使用RGB颜色填充,FillSoliRect会将填充的颜色作为后续文字输出的背景色

函数原型:

void FillSolidRect( 
LPCRECT lpRect, 
COLORREF clr );

void FillSolidRect( 
int x, 
int y, 
int cx, 
int cy, 
COLORREF clr ); 

函数举例:

CRect rect = CRect(0,0,100,100);

 pDC->FillSolidRect(&rect,RGB(160,0,160));

此时把矩形(0,0,100,100)填充为紫色。

当然,我们说的重点是SetBkMode的作用。

SetBkMode是设置背景色模式。SetBkMode有两种模式:OPAQUE和TRANSPARENT,OPAQUE是使用当前的背景色作为接下来的文字的背景色,TRANSPARENT是透明的,就是接下来输出的文字,不带背景色。背景是什么,就是什么。

下面我们举例说明:

1、不设置为透明:

如果在上面的代码中,不加入SetBkMode(TRANSPANRENT),直接输出一个字符串,会是什么效果呢?

我们在代码后面加入一句文字输出:

CRect rect = CRect(0,0,100,100);

 pDC->FillSolidRect(&rect,RGB(160,0,160));

 pDC->TextOut(100,0,"1111111111111111111111111");

运行后的效果为:

我们可以看到文字的背景色被设置为了紫色。

2、我们添加上SetBkMode(TRANSPARENT)。

 CRect rect = CRect(0,0,100,100);

 pDC->FillSolidRect(&rect,RGB(160,0,160));

 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

 pDC->TextOut(100,0,"1111111111111111111111111");

运行后:

可以看到文字的背景色是透明的,就是文字不带背景。

还有就是:一个DC的背景模式,只设置一次就可以了,只要设置为透明后,这个DC的后续输出,全部都是不带背景的输出。

 

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