MFC双缓存绘图实现

1. 前言之前有一篇博客记录了如何在MFC的视图窗口上绘制图像,但是在后来的实际运行中出现了难以忍受的显示区域闪烁现象。产生这样问题的原因是频繁刷新视图窗口,且在当绘图操作复杂度越来越高的情况下越严重。在这样的情况下就要使用双缓存技术来缓解绘图区域闪烁的情况。所谓双缓存技术就是:使用内存缓冲区来解决由多重绘制操作造成的闪烁问题。当启用双缓冲时,所有绘制操作首先呈现到内存缓冲区,而不是屏幕上的绘
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 前言

之前有一篇博客记录了如何在MFC的视图窗口上绘制图像,但是在后来的实际运行中出现了难以忍受的显示区域闪烁现象。产生这样问题的原因是频繁刷新视图窗口,且在当绘图操作复杂度越来越高的情况下越严重。在这样的情况下就要使用双缓存技术来缓解绘图区域闪烁的情况。所谓双缓存技术就是:使用内存缓冲区来解决由多重绘制操作造成的闪烁问题。当启用双缓冲时,所有绘制操作首先呈现到内存缓冲区,而不是屏幕上的绘图图面。所有绘制操作完成后,内存缓冲区直接复制到与其关联的绘图图面。

基于这样的操作不是直接操作绘图区域,而是操作内存中绘图,因而从人眼看到的画面角度闪烁会缓解很多。

2. 双缓存技术实现

在这里我就直接贴出双缓存实现的代码:
	//绘制背景色
	CClientDC dc(this);
	CRect *wndrect = new CRect;
	GetClientRect(wndrect);

	if (pDC == nullptr)
	{
		pDC = GetDC();
	}

	CDC dcM
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