体绘制(VR)图像的阈值调节

本文探讨了体绘制(VR)在VTKImageData中的应用,通过调节像素的透明度增强图像立体感。VR阈值调节允许用户通过滑动或拖动鼠标来改变像素不透明度,从而调整图像信息的显示。当不透明度为0时,图像完全透明,为1时则完全显示颜色。通过调整0对应的最大像素值,可以实现不同组织的清晰展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、体绘制(R)与面绘制不同,VR是给原始VTKImageData的不同像素赋予不同的颜色与透明度,使图像不同组织更加清晰,更有立体感。
2、VR阈值调节是指通过在VR图像滑动或拖动鼠标右键的方式调节像素的透明度调节图像信息的显示情况。因为像素的不透明度是0的时候,该图像完全透明,只显示背景色,不透明度是1时,完全显示该像素对应的颜色。所以,通过改变图像不透明度为0对应的最大像素值的大小即可实现这一功能。

原图:
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效果图:
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