1、体绘制(R)与面绘制不同,VR是给原始VTKImageData的不同像素赋予不同的颜色与透明度,使图像不同组织更加清晰,更有立体感。
2、VR阈值调节是指通过在VR图像滑动或拖动鼠标右键的方式调节像素的透明度调节图像信息的显示情况。因为像素的不透明度是0的时候,该图像完全透明,只显示背景色,不透明度是1时,完全显示该像素对应的颜色。所以,通过改变图像不透明度为0对应的最大像素值的大小即可实现这一功能。
原图:
效果图:
1、体绘制(R)与面绘制不同,VR是给原始VTKImageData的不同像素赋予不同的颜色与透明度,使图像不同组织更加清晰,更有立体感。
2、VR阈值调节是指通过在VR图像滑动或拖动鼠标右键的方式调节像素的透明度调节图像信息的显示情况。因为像素的不透明度是0的时候,该图像完全透明,只显示背景色,不透明度是1时,完全显示该像素对应的颜色。所以,通过改变图像不透明度为0对应的最大像素值的大小即可实现这一功能。
原图:
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