VR SelectROI的实现方法(2)

本文介绍了VR SelectROI的一种实现方式,利用VRCrop的vtkExtractVOI类进行数据切割,区别于将非目标区域设为背景色的方法。步骤包括生成延伸的polydata,将待切割数据转为polydata,求交集并使用vtkExtractVOI进行切割。虽然此方法较慢,但能准确切割数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下面是VR SelectROI的另外一种实现方法,和http://blog.csdn.net/zzhouzhou237/article/details/55808212的不同是这种方法使用的是VRCrop的vtkExtractVOI类,真正对数据进行切割,而不是将非目标区域置成背景色(MVC框架):
大致思路介绍:1、根据所画矩形生成延伸的polydata
2、因为vtkIntersectionPolyDataFilter 是求两个polydata交集的,所以将vtkImagdata(待切割数据)转换成 polydata(使用vtkMarchingCubes),生成交集的polydata
3、求出交集Polydata的bounds
4、使用vtkExtractVOI切割//vtkExtractVOI 只能求结构数据(如 vtkImageData不能是polydata)

该方法的缺点是太慢了

//从model里读取数据
 QVector<DxPoint> ROIPoints = m_pModifyVRModel->GetPoint();
 
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