接上文 opencv-python 4.10 部分函数笔记。
2.4 filter2D 函数测试疑问
cv.filter2D( src, ddepth, kernel[, dst[, anchor[, delta[, borderType]]]] ) -> dst
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borderType 选择 BORDER_CONSTANT 时使用的常数是什么?
未找到 opencv-python 4.10.0.84 中 cv.filter2D 函数的源码,opencv-4.10.0 中也没找到 C++ 版本的代码。便想做实验验证,经测试得常数为 0。
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2 x 2 卷积核的 anchor 锚点默认在哪个位置?
同样,经测试在右下角。
测试过程如下
1. borderType 选择 BORDER_CONSTANT 时使用的常数是什么?
已知信息:默认值(-1,-1)表示锚点位于内核中心。
import cv2
import numpy as np
# 定义一个 3x3 矩阵
test_matrix = np.array([
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
], dtype=np.float32)
# 定义一个 3x3 卷积核,仅中心元素为 1,其余均为 0
test_kernel1 = np.array([
[0, 0, 0],
[0, 1, 0],
[0, 0, 0]
], dtype=np.float32)
# 默认情况下 3x3 卷积核的锚点在中心,所以对上述卷积核,无论如何填充,卷积后的结果均为原矩阵
# (如图 1-1 所示)
# 即 result1 应等于 test_matrix。
result1 = cv2.filter2D(test_matrix, -1, test_kernel1, borderType=cv2.BORDER_CONSTANT)
print('result1\n', result1)
# result1
# [[1. 2. 3.]
# [4. 5. 6.]
# [7. 8. 9.]]
# 接下来测试BORDER_CONSTANT填充
# 将 test_kernel 变为 仅左上角元素为1。此时输出矩阵为填充后矩阵的左上部分。
#(如图 1-2 所示)
test_kernel2 = np.array([
[1, 0, 0],
[0, 0, 0],
[0, 0, 0]
], dtype=np.float32)
result2 = cv2.filter2D(test_matrix, -1, test_kernel2, borderType=cv2.BORDER_CONSTANT)
print('result2\n', result2)
# result2
# [[0. 0. 0.]
# [0. 1. 2.]
# [0. 4. 5.]]
# 同理,右下部分可由 test_kernel3 得到
test_kernel3 = np.array([
[0, 0, 0],
[0, 0, 0],
[0, 0, 1]
], dtype=np.float32)
result3 = cv2.filter2D(test_matrix, -1, test_kernel3, borderType=cv2.BORDER_CONSTANT)
print('result3\n', result3)
# result3
# [[5. 6. 0.]
# [8. 9. 0.]
# [0. 0. 0.]]
# 根据输出结果 result2 和 result3,可知,在cv2.BORDER_CONSTANT情况下,默认填充的常数为 0。
图 1-1:其中深紫色为锚点,? 为待填充的值。
图 1-2:元素 1 在左上角。
2. 2 x 2 卷积核的 anchor 锚点默认在哪个位置?
import numpy as np
import cv2
# 定义一个 3x3 矩阵
test_matrix = np.array([
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
], dtype=np.float32)
# 定义一个 2x2 卷积核,仅左上角元素为 1,其余均为 0
test_kernel = np.array([
[1, 0],
[0, 0]
], dtype=np.float32)
# 使用 filter2D 函数进行卷积操作
result = cv2.filter2D(test_matrix, -1, test_kernel, borderType=cv2.BORDER_CONSTANT)
print('result\n', result)
# result
# [[0. 0. 0.]
# [0. 1. 2.]
# [0. 4. 5.]]
# 由图 2-1 可得,默认的锚点是右下角
图 2-1:假设锚点分别在四个位置,则可以分别得到如下卷积结果。
其中第一个与代码结果相吻合,可知,2x2 卷积核的锚点默认在右下角。
注:
在设置 borderType 时,需要显式传递参数,即 borderType= xx,此时该标志位才能被正确识别。