紫光同创PDS编译时间长短的问题

本文探讨了FPGA编译比特流时长过长的问题,主要原因是步骤多(包括Verilog语法检查、约束、映射等)、工程警告过多以及代码复杂性。解决方法包括修复警告、提高编程基础和习惯,以减少时间成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        相信许多小伙伴们在使用FPGA的时候会有点无语的就是它下载程序的编译比特流的时候,说实话真的很煎熬,要花好久的时间,工程量比较小的时候没啥感觉,要是代码和工程量一大,真的煎熬死,编译好久为什么一直卡在百分之几几还没有编译好。

2.影响编译时间长短的因素:

        其实FPGA编译程序的大致步骤和STM32啥的原理是一样的,32快的原因主要是其为C语言编译,在编译的时候检查它的语法和其他的一些。而FPGA(以紫光同创的PDS软件为例)不仅要检查Verilog语法(compile),还要约束时钟和引脚(synthesize),还有映射(Device Map)在FPGA上找到相应的逻辑资源,然后进行连接(place&route),最后生成比特流文件。由于步骤较多,所以编译的时间就是很正常的。而工程有的编译时间长短的问题主要是因为工程警告啥的太多了(因为我当时在compile卡了好久,最后点开一看有8万个警告)。不像32啥的只要没报错没有太大的影响。,或者代码比较复杂,在映射和连接的时候要花点时间。

3.解决办法:

        按照警告上的一个个去解决,从而减少错误,但最好的办法就是把基础知识打牢,在编程的时候养成良好的习惯。从而可以大大的减少时间成本。

(以上为自己的经验和想法,若有解释不当或者错误的可以指正批评

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