C++中的静态成员变量和静态成员函数

一、静态成员变量

静态成员变量使用static修饰的成员变量。静态成员变量不属于某一个对象,而是属于整个类,因此静态成员变量不能设置缺省值,因为缺省值是给予初始化列表用于初始化对象的。

静态成员变量需要再类内声明,类外定义。

class A {
public:
    static int _n;//类内声明
};

int A::_n = 0;//类外定义

静态成员变量属于整个类,因此静态成员变量既可以用对象访问,也可以使用类访问(公有属性情况下)。

int main()
{
    A aa1;
    A aa2;
    cout << aa1._n << endl;//对象访问
    cout << aa2._n << endl;//对象访问
    cout << A::_n << endl;//类访问
    return 0;
}

 如果静态成员变量是私有属性的,可以设置Get接口。

class A {
private:
    static int _n;//类内声明
public:
    int GetN()
    {
        return _n;
    }
};
int A::_n = 0;//类外定义
int main()
{
    A aa1;
    A aa2;
    cout << aa1.GetN() << endl;
    cout << aa2.GetN() << endl;
    return 0;
}

二、静态成员函数

静态成员函数就是用static修饰的成员函数。静态成员函数与普通成员函数不同点在于,静态成员函数没有this指针,因此静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量。

class A {
private:
    static int _n;//类内声明
public:
    static int GetN()//静态成员函数
    {
        return _n;
    }
};
int A::_n = 0;//类外定义
int main()
{
    A aa1;
    A aa2;
    cout << aa1.GetN() << endl;
    cout << aa2.GetN() << endl;
    cout << A::GetN() << endl;
    return 0;
}
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