数电游戏(奇数个信号)(异或门)

异或门

顾名思义他们的输入值相反时才能输出逻辑一,相同时输出逻辑零。

符号与逻辑关系

这里的A\bigoplus B可以展开为:A\overline{B}+\overline{A}B

真值表

X1X2Y
000
011
101
110

但是我们这里聊的主题并不是这个:

题目要求

绿色为“1”;红色为“0”

我们需要根据真值表画出电路图!!!

寄语

一眼数电知识,卡诺图——最小项——化简——电路图

卡诺图

最小项

我们在圈最小项时会发现只能单个圈 !

所以写出来是Y=\overline{X1}\cdot X2\cdot X3\cdot X4+X1\cdot \overline{X2}\cdot \overline{X3}\cdot \overline{X4}.............这里省略的是将X1换为X2,X3,X4其他同理。

我们发现他不能化简!要是我们纯画电路图这不得使用一堆电子元件。

(但是)

所以就回到了我们今天使用的主题异或门!

化简分析

我们会发现他的卡诺图虽然无法化简但是非常有规律!!!

这时我们就需要看规律了!

我们发现出现了四个最小单元

01
10

我们不妨直接化简到一起 

我们把00 11归为一项,把10 10归为一项有了上面的引子我们会发现00的两个值相同,11的两个值相同,01的两个值不同,10的两个值不同。 这不就是异或门(同或门也一样的)吗!!!

所以X1X2组成异或门,X3X4组成异或门。

 继续化简我们的卡诺图

 

又是一个相同得”0“不同得”1“这不又是异或门吗!

电路图

简直简单,以后熟练了直接就可以看出来了。因为在学习过程中大家对异或门与同或门的使用并不熟练,但是在生产过程中我们会经常使用!

 

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### 回答1: 一个可以实现两个开关控制一个灯的功能,但是三个开关控制一个灯需要使用一个三输入或者是多个组合实现。 下面是一个使用一个三输入实现的路图: ![xor_gate_circuit](https://i.imgur.com/3S8bC4F.png) 其中,S1、S2、S3 分别是三个开关,D 是灯,XOR 是三输入。 当任意一个开关打开时,灯就会亮起来,当所有开关都关闭时,灯就会熄灭。这是因为的输出只有在输入不全相同时才为 1,否则为 0。因此,当只有一个或两个开关打开时,的输出为 1,灯就会亮起来,而当所有开关都关闭时,的输出为 0,灯就会熄灭。 ### 回答2: 是一种逻辑,可以将两个输入的布尔值进行逻辑运算,输出一个布尔值。 对于控制一个灯的问题,我们可以假设有三个开关A、B和C,控制着一个灯的开关。 当A、B和C都关闭时,灯是处于关闭状态的;当其中一个开关打开,灯就会亮起。 我们来具体分析一下三个开关的逻辑关系。 假设A、B和C的状态分别用0和1来表示,0表示关闭,1表示打开。 当A、B和C的状态为000时,这时灯是关闭的,因为所有开关都是关闭的。 当A、B和C的状态为001、010、100时,这时灯是亮起的,因为只有一个开关打开。 当A、B和C的状态为011、101、110时,这时灯是关闭的,因为有两个开关打开。 当A、B和C的状态为111时,这时灯是亮起的,因为有一个开关打开。 综上所述,可以得出如下结论: 当三个开关中有奇数个开关打开时,灯将会亮起;当三个开关中有偶数个开关打开时,灯将会关闭。是一种非常常用的逻辑,可以灵活地控制路的输出状态。 ### 回答3: 是一种逻辑路,它可以通过三个开关控制一个灯的亮灭。这个路的设计原理如下: 有两个输入端和一个输出端。输入端可以是信号,输出端会输出一个具体的信号。当输入端A和输入端B的信号不相同时,输出端的信号为高平;当输入端A和输入端B的信号相同时,输出端的信号为低平。 在这个场景下,我们可以把三个开关分别与的两个输入端以及灯连接。当任意一个开关打开时,该开关会导通,对应的输入端的信号变为高平,否则输入端为低平。根据的真值表,当三个开关的信号不全相同时,输出端的信号为高平,灯亮起;当三个开关的信号相同时,输出端的信号为低平,灯熄灭。 通过这样的设计,我们可以实现使用三个开关控制一个灯的亮灭。只要这三个开关按照一定的次序打开或关闭,就可以控制灯的状态,实现灯的开关功能。

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