操作符详解(2)

本文详细解释了C语言中的条件操作符、逗号表达式、下标引用(包括数组和结构成员)、函数调用以及表达式求值中的类型转换和操作符特性。通过实例展示了这些概念在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

9. 条件操作符

10. 逗号表达式

11. 下标引用、函数调用和结构成员

11.1 [ ] 下标引用操作符

11.2( ) 函数调用操作符

11.3 访问一个结构的成员

12. 表达式求值

12.1 隐式类型转换

12.2 算术转换

12.3 操作符的属性

9. 条件操作符

三目操作符

exp1 ? exp2 : exp3

 同时也可以理解为

a>b吗?如果大于返回a,如果不大于返回b

10. 逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

  逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

  逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
//c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
         //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}
//如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
         //业务处理
}

逗号表达式也可以理解为

从左到右依次计算 

11. 下标引用、函数调用和结构成员

11.1 [ ] 下标引用操作符

  操作数:一个数组名 + 一个索引值

int main()
{
	int arr[]= { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//			 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
	printf("%d", arr[5]);//[]下标应用操作符

	return 0;
}

 [ ]的两个操作数是arr和9

11.2( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	printf("hehe\n");//函数调用操作符
	int x = Add(3, 5);//函数调用操作符

	return 0;

 

11.3 访问一个结构的成员

. 结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

struct Book
{
	char name[20];
	int price;
};

void Print(struct Book* pb)
{
	printf("%s %d\n", (*pb).name, (*pb).price);
	printf("%s %d\n", pb->name, pb->price);
}

int main()
{
	struct Book b = { "C语言指南",55 };
	printf("%s %d\n",b.name,b.price);
	Print(&b);
	return 0;
	
}

运行结果如下 

12. 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

12.1 隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

//int -signed int
//unsigned int
//char 到底是signed char还是unsigned char是不确定的,是取决于编译器的
//在当前使用的VS上,char==signed char
int main()
{
	char a = 5;
	//00000000000000000000000000000101
	char b = 126;
	//00000000000000000000000001111110
	//01111110
	char c = a + b;
	//000000000000000000000000000000101-a
	//000000000000000000000000001111110-b
	//000000000000000000000000010000011-c
	//10000011-c
	//111111111111111111111111110000011
	//-125
	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

12.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类 型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

12.3 操作符的属性 

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级

 

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