Unity3D 基础 07 动画

Unity3D 基础系列(第七期 完结)

动画控制器

首先,创建一个 Animator Controller 和一个 Animation 资源文件。

创建动画

双击 Animator Controller 文件,可以打开 Animator 窗口。

然后把 Animation 文件拖拽到 Animator 窗口,生成一个动画片段。

创建动画片段

给场景中的 Cube 添加一个 Animator 组件,并把资源文件拖拽赋值。

添加动画控制器组件

通过顶部菜单栏打开 Animation 编辑窗口。

动画时间轴窗口

给 Cube 添加一个动画属性。

添加动画属性

点击录制按钮,开始录制动画。

录制动画

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