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该代码实现了一个生产者-消费者问题的模拟,使用了PCB(进程控制块)结构来管理进程状态。程序中定义了两个进程,生产者和消费者,分别通过P和V操作进行资源的申请和释放。在模拟过程中,处理器调度程序会根据进程状态选择执行的进程,并显示缓冲区、资源状态和进程状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
 
#define Total 10 //生产/消费缓存区最大数量
#define Num 5 //表示一个进程的指令总数
 
struct PCB {
 char name[20]; //进程名
 char state; //进程状态 r:运行 R:就绪 W:等待 E:完成
 int waitReason; //表示S1和S2 0为s1 1为s2
 int point; //断点
 
}producer, consumer, *currentPC; //定义生产者,消费者PCB和指针
 
int s1, s2; //s1:当前资源可存量 s2:当前资源可取量
int PA[Num], PB[Num]; //分别表示两个进程的指令标号集
int PC; //指令计数器 
int Buffer[Total] = {0}; //缓冲区
int Buflag = 0; //缓冲区指针
int OUTPUT = -999;
int S = 0; //存放产品
//P操作
void P(int s,int nq)  //s为某类公共资源,类别可由nq来判断,s为对应实际操作数据
{ 
 if (nq == 0)
 {
  s1--;
  s = s1;
 }
 else
 {
  s2--;
  s = s2;
 }
 if (s < 0) //无资源剩余
 {
  currentPC->state = 'W'; //状态为等待
  currentPC->waitReason = nq; //等待原因  0为S1 1为S2
  printf("【提示】等待原因为:S%d\n", currentPC->waitReason+1); //0对应S1 1对应S2 加一即可
 }
 else //有资源剩余
 {
  printf("【提示】无需等待\n");
  currentPC->state = 'R'; //状态为就绪
 }
}
 
void V(int s, int nq) //s为实际操作数 nq为标识符
{
 if (nq == 0)
 {
  s1 = s1 + 1;
  s = s1;
 }
 else
 {
  s2 = s2 + 1;
  s = s2;
 }
 if (s <=0) //单生产者/消费者 阻塞值最小只有-1
 {
  if (producer.waitReason == nq)
  {
   producer.state = 'R';
   producer.waitReason = -1;
   printf("【提示】释放一个producer");
  }
 
  if (consumer.waitReason == nq)
  {
   consumer.state = 'R';
   consumer.waitReason = -1;
   printf("【提示】释放一个consumer");
  }
 
 }
 else
 {
  printf("无进程释放");
  currentPC->state = 'R';//将现有进程置为就绪态
 }
}
 
void initial() //初始化各参数
{
 //name
 char Pname[10] = "producer";
 char Cname[10] = "consumer";
 int i = 0;
 while (Pname[i] != '\0')
 {
  producer.name[i] = Pname[i]; 
  i++;
 }
 i = 0;
 while (Cname[i] != '\0')
 {
  consumer.name[i] = Cname[i];
  i++;
 }
 //指令标识符数组初始化
 for (i = 0; i < Num; i++)
 {
  PA[i] = i;
  PB[i] = i;
 }
 //PC初始化
 PC = 0;
 //状态初始化
 producer.state = 'R';
 consumer.state = 'R';
 //资源初始化
 s1 = 10; s2 = 0;
 //断点初始化
 producer.point = 0;
 consumer.point = 0;
 //等待原因初始化
 producer.waitReason = -1;
 consumer.waitReason = -1;
}
 
void show_Buffer()
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < Total; i++)
 {
  printf("%d ", Buffer[i]);
 }
}
 
void show_PCB(int flag)
{
 //flag表示打印类型
 if (flag == 0) //打印生产者PCB
 { 
  printf("Name:");
  puts(producer.name);
  printf("State:%c\n", producer.state);
  if (producer.waitReason == 0)
   printf("Waitreason:S1\n");
  else if (producer.waitReason == 1)
   printf("Waitreason:S2\n");
  else
   printf("Waitreason:None\n");
  printf("Point:%d\n\n", producer.point);
 }
 if (flag == 1) //打印消费者PCB
 {
  printf("Name:");
  puts(consumer.name);
  printf("State:%c\n", consumer.state);
  if (consumer.waitReason == 0)
   printf("Waitreason:S1\n");
  else if (consumer.waitReason == 1)
   printf("Waitreason:S2\n");
  else
   printf("Waitreason:None\n");
  printf("Point:%d\n\n", consumer.point);
 }
}
 
void produce(int s) //将临时产品暂时保存
{
 S = s;
}
void Running() //模拟处理器执行
{
 int q=0,j=-1,i=0; //q用来标识生产者or消费者 j用来标识switch函数入口函数标号 i用来过度PC值
 i = PC; //保存PC值为i
 //初始化入口函数下标
 if (currentPC->name[0] == 'p') //选中生产者
 {
  j = PA[i];
  q = 0; //标识符
 }
 if (currentPC->name[0] == 'c')  //选中消费者
 {
  j = PB[i];
  q = 1;
 }
 PC = i + 1;
 //执行过程
 //char S;//临时存放生产商品
 int s=0;
 switch (j)
 { 
  case 0:
   if (q == 0)  //生产者执行【produce】
   {
    printf("【提示】请输入一件产品:");
    scanf("%d", &s);//产品暂存到S中
    produce(s);//暂存商品
   }
   else //消费者【P(S2)】
   {
 
    P(s2, 1); //1表示操作S2
   }
  break;
  case 1:
   if (q == 0) //生产者【P(s1)】
   { 
    P(s1, 0);
   }
   else //消费者【GET】
   {
    printf("【提示】消费者取一个产品\n");
    //consumerList[cflag] = producerList[cflag];//取商品
    //cflag = (cflag + 1) % Total;//下标循环右移
    OUTPUT = Buffer[Buflag - 1];
    Buffer[Buflag - 1] = -1;
    Buflag = (Buflag - 1) % Total;
    currentPC->state = 'R'; //设置为就绪态
 
   }
  break;
  case 2:
   if (q == 0) //生产者【PUT】
   {
    printf("【提示】生产者产入一个商品");
    //producerList[pflag] = S; //将产品存入生产者数组
    Buffer[Buflag] = S;
    //pflag = (pflag + 1) % Total;
    Buflag = (Buflag + 1) % Total;
    currentPC->state = 'R';//设置为就绪态
 
   }
   else //消费者【V(s1)】
   {
    V(s1, 0);
   }
   break;
  case 3:
   if (q == 0) //生产者【V(s2)】
   {
    V(s2, 1);
   }
   else //消费者【consume】--打印
   {
 
    printf("【提示】消费了一个产品:%d\n",OUTPUT);
   }
   break;
  case 4:
   if (q == 0) //生产者【goto 0】
   {
    PC = 0;
   }
   else //消费者【goto 0】
   {
    PC = 0;
   }
   break;
 
 }  
 if (q==0&&j==4)//判断生产者进程是否运行结束
 {
  printf("【提示】生产者程序已执行完\n");
 }
}
 
void Scheduling()//处理器调度程序--选择出执行阶段的currentPC
{  
 int select; //0为生产者 1为消费者 
 //手动选择模拟调度
 while (producer.state == 'R' || consumer.state == 'R')
 {
  printf("【提示】请选择本次执行的程序(0为生产者,1为消费者)");
  scanf("%d", &select);
  
  while ((select == 0 && producer.state != 'R') || (select == 1 && consumer.state != 'R'))
  {
   if (select == 0)
   {
    printf("【提示】生产者进程被挂起,请重新选择:");
    scanf("%d", &select);
 
   }
   else
   {
    printf("【提示】消费者进程被挂起,请重新选择:");
    scanf("%d", &select);
   }
  }
  if (select == 0)
  {
   if (producer.state == 'R')
   {
    currentPC = &producer;
   }
   else
   {
    printf("【提示】生产者进程被挂起,无法执行");
    //currentPC = &consumer;
   }
  }
  else
  {
   if (select == 1)
   {
    if (consumer.state == 'R')
    {
     currentPC = &consumer;
    }
    else
    {
     printf("【提示】消费者进程被挂起,无法执行");
     //currentPC = &consumer;
    }
   }
  }
 //设置currentPC的参数
 PC = currentPC->point;
 Running();//执行进程
 currentPC->point = PC;
 //printf("\n当前PC值为:%d\n", PC);
 printf("【提示】当前缓冲区为:");
 show_Buffer();
 printf("\n【提示】当前S1值为:%d 当前S2值为:%d\n\n", s1,s2);
 show_PCB(0);
 show_PCB(1);
 printf("-----分割线-----\n");
 }
}
 
void main() {
 initial(); //初始化
 while (1)
 {
 Scheduling(); //循环执行调度器
 }
}

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