VisionPro 是否会跟之前 VR 眼镜一样面临内容短缺的困境,AIGC+3D 视频能否提供解决方案?

VisionPro作为苹果公司推出的新产品线,其在内容方面确实面临一些挑战。首先,VisionPro在日常使用中手势追踪存在一定问题,特别是在高速运动时,这对手势识别造成了困难,从而影响了游戏体验 。Vision Pro用了两周了,挺不错的,同时对比一下Quest 3【visionpro吧】_百度贴吧 (baidu.com)其次,VR头显行业整体上一直面临着内容供应短缺的问题,这不仅限于消费级市场,专业领域也同样面临困境 苹果Vision Pro定义了什么?目标用户是谁?_腾讯新闻 (qq.com) Vision Pro销量遇冷背后:硬件配套短板亟待补齐_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper

然而,AIGC(人工智能生成内容)和3D视频技术的发展为解决这些问题提供了一种可能。2023年,AIGC技术在3D领域的应用受到了广泛关注,2D扩散生成3D模型成为技术热门,这为虚拟内容行业带来了新的变化 3D AIGC 的 2023:离改变XR 内容的生产关系或许还要一年 - OFweek VR网 。例如,OpenAI在2023年推出的Shap-E模型,能够直接生成隐式函数的参数提取纹理网格模型,这使得生成复杂而多样的3D资产成为可能  。

尽管如此,目前尚未发现VisionPro直接利用AIGC+3D视频技术来解决其内容短缺问题的具体实例。VisionPro的操作视频中展示了其通过手势、语音和视线进行交互的能力,以及其主界面分为App、People、Environments三个部分,但并未提及AIGC或3D视频内容生成的相关应用 苹果 Vision Pro 头显官方实机演示操作视频发布,详解各项细节功能 - IT之家 (ithome.com) 。

虽然AIGC和3D视频技术为解决VR内容短缺问题提供了新的方向,但VisionPro是否以及如何利用这些技术来解决其内容短缺问题,目前尚不明确。

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